Larian Studios đã từ bỏ việc phát triển Baldur’s Gate 4 để chuyển sang các dự án mới.
CEO của Larian Studios, Swen Vincke mới đây đã tiết lộ thêm thông tin hậu trường về dự án bị bỏ rơi của họ. Hãng phim đã phát triển phần tiếp theo của Baldur's Gate 3 trước khi quyết định chuyển sang các dự án mới và nó đã đạt đến trạng thái có thể chơi được mà người hâm mộ "có thể thích thú".
Vincke cho biết mặc dù phần tiếp theo của "Baldur's Gate 3" (có thể là "Baldur's Gate 4" hoặc DLC quy mô lớn) đã được sản xuất đến giai đoạn có thể chơi được nhưng nhóm không muốn mất thêm vài năm nữa để tiếp tục phát triển phát triển trò chơi này. Sau nhiều năm phát triển các trò chơi liên quan đến Dungeons & Dragons, họ muốn thử điều gì đó mới mẻ.
Quyết định này đã nâng cao tinh thần toàn đội. Vincke cho biết sau khi nhóm đưa ra quyết định không phát triển Baldur's Gate 4, tinh thần của họ đang ở mức cao nhất mọi thời đại vì họ có thể bắt đầu thực hiện các dự án mới. Họ sẽ hoàn thành những bản vá cuối cùng cho Baldur's Gate 3, sau đó dành thời gian nghỉ ngơi để thực hiện các dự án mới.
Larian Studios hiện đang tập trung vào hai dự án mới chưa được công bố mà Vincke cho biết sẽ là tác phẩm tuyệt vời nhất của họ. Điều này có thể bao gồm một trò chơi mới trong dòng Divinity, nhưng không phải Divinity: Original Sin 3. Bản vá chính cuối cùng của Baldur's Gate 3 sẽ được phát hành vào mùa thu năm 2024, bổ sung thêm hỗ trợ mod chính thức, lối chơi đa nền tảng và một cái kết xấu xa mới.