Larian Studios は、新しいプロジェクトに移るために Baldur’s Gate 4 の開発を放棄しました。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke は最近、放棄されたプロジェクトに関するさらなる舞台裏情報を明らかにしました。同スタジオは新たなプロジェクトに進むことを決定する前に、すでに『Baldur's Gate 3』の続編を開発しており、ファンが「楽しめるかもしれない」プレイアブルな状態に達している。
Vincke 氏は、「Baldur's Gate 3」の続編 (おそらく「Baldur's Gate 4」または大規模 DLC) がプレイアブル段階まで制作されたものの、チームはこれにさらに数年を費やしたくない、と述べました。このゲームのIPを開発します。何年にもわたってダンジョンズ & ドラゴンズ関連のゲームを開発してきた後、彼らは何か新しいことに挑戦したいと考えていました。
この決定によりチームの士気は高まりました。ヴィンケ氏は、チームが Baldur's Gate 4 を開発しない決定を下した後、新しいプロジェクトに取り組み始めることができるため、士気はこれまでで最高になったと述べました。彼らは Baldur's Gate 3 の最後のいくつかのパッチを完了し、その後、新しいプロジェクトに取り組むためにしばらく休暇を取る予定です。
Larian Studios は現在、まだ発表されていない 2 つの新しいプロジェクトに注力しており、Vincke 氏によればこれまでで最高の作品になるとのことです。これには、Divinity シリーズの新しいゲームが含まれる可能性がありますが、Divinity: Original Sin 3 は含まれません。 Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされ、公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、新しい邪悪なエンディングが追加されます。