Larian Studios porzuciło prace nad Baldur’s Gate 4, aby zająć się nowymi projektami.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił niedawno więcej zakulisowych informacji na temat porzuconego projektu. Studio pracowało już nad kontynuacją Baldur's Gate 3, zanim zdecydowało się zająć się nowymi projektami, i osiągnęło stan grywalności, który „może spodobać się fanom”.
Vincke powiedział, że chociaż kontynuacja „Baldur's Gate 3” (prawdopodobnie „Baldur's Gate 4” lub zakrojone na szeroką skalę DLC) została wyprodukowana do etapu grywalnego, zespół nie chce spędzić kolejnych kilku lat na kontynuowaniu rozwijać tę grę. Po latach tworzenia gier związanych z Dungeons & Dragons zapragnęli spróbować czegoś nowego.
Ta decyzja poprawiła morale zespołu. Vincke powiedział, że po tym, jak zespół podjął decyzję o nie tworzeniu Baldur's Gate 4, morale jest najwyższe w historii, ponieważ mogą rozpocząć pracę nad nowymi projektami. Skończą kilka ostatnich patchów do Baldur's Gate 3, po czym zrobią sobie trochę wolnego, aby popracować nad nowymi projektami.
Larian Studios koncentruje się obecnie na dwóch nowych, jeszcze nieogłoszonych projektach, które według Vincke będą ich największym dziełem w dotychczasowej historii. Może to obejmować nową grę z serii Divinity, ale nie Divinity: Original Sin 3. Ostatnia duża aktualizacja do Baldur's Gate 3 zostanie wydana jesienią 2024 roku i doda oficjalne wsparcie dla modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe złe zakończenie.