Larian Studios heeft de ontwikkeling van Baldur’s Gate 4 stopgezet om door te gaan naar nieuwe projecten.
CEO van Larian Studios, Swen Vincke, heeft onlangs meer informatie achter de schermen onthuld over hun verlaten project. De studio was al bezig met de ontwikkeling van een vervolg op Baldur's Gate 3 voordat ze besloot verder te gaan met nieuwe projecten, en het heeft een speelbare staat bereikt waar fans "van zouden kunnen genieten".
Vincke zei dat hoewel de opvolger van "Baldur's Gate 3" (mogelijk "Baldur's Gate 4" of grootschalige DLC) is geproduceerd voor het speelbare podium, het team niet nog een paar jaar wil doorbrengen met dit spel ontwikkelen. Na jarenlang Dungeons & Dragons-gerelateerde games te hebben ontwikkeld, wilden ze iets nieuws proberen.
Deze beslissing heeft het teammoreel een boost gegeven. Vincke zei dat nadat het team de beslissing had genomen om Baldur's Gate 4 niet te ontwikkelen, het moreel op een recordhoogte staat omdat ze aan nieuwe projecten kunnen gaan werken. Ze voltooien de laatste paar patches voor Baldur's Gate 3 en nemen daarna wat vrije tijd om aan nieuwe projecten te werken.
Larian Studios concentreert zich momenteel op twee nieuwe, nog aan te kondigen projecten die volgens Vincke hun grootste werk tot nu toe zullen zijn. Dit kan een nieuwe game in de Divinity-serie omvatten, maar niet Divinity: Original Sin 3. De laatste grote patch van Baldur's Gate 3 wordt in het najaar van 2024 uitgebracht, met officiële mod-ondersteuning, platformonafhankelijk spelen en een nieuw kwaadaardig einde.