Larian Studios는 새로운 프로젝트에 착수하기 위해 Baldur’s Gate 4 개발을 포기했습니다.
Larian Studios CEO Swen Vincke는 최근 포기한 프로젝트에 대한 더 많은 비하인드 스토리 정보를 공개했습니다. 스튜디오는 새로운 프로젝트를 진행하기로 결정하기 전에 이미 Baldur's Gate 3의 후속작을 개발 중이었고 팬들이 "즐길 수 있는" 플레이 가능한 상태에 도달했습니다.
Vincke는 "Baldur's Gate 3"(아마도 "Baldur's Gate 4" 또는 대규모 DLC)의 후속작이 플레이 가능한 단계로 제작되었지만 팀은 계속해서 몇 년을 보내고 싶지 않다고 말했습니다. 이 게임을 개발해 보세요. 수년간 Dungeons & Dragons 관련 게임을 개발한 후, 그들은 새로운 것을 시도하고 싶었습니다.
이 결정으로 팀 사기가 높아졌습니다. Vincke는 팀이 Baldur's Gate 4를 개발하지 않기로 결정한 후 새로운 프로젝트 작업을 시작할 수 있기 때문에 사기가 사상 최고 수준에 이르렀다고 말했습니다. 그들은 Baldur's Gate 3의 마지막 몇 가지 패치를 마친 다음 새로운 프로젝트 작업을 위해 잠시 휴식을 취할 것입니다.
Larian Studios는 현재 Vincke가 말하는 최고의 작품이 될 두 가지 새로운 아직 발표되지 않은 프로젝트에 집중하고 있습니다. 여기에는 Divinity 시리즈의 새로운 게임이 포함될 수 있지만 Divinity: Original Sin 3은 포함되지 않습니다. Baldur's Gate 3의 최종 주요 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이 및 새로운 사악한 결말이 추가됩니다.