Iniwan ng Larian Studios ang pagbuo ng Baldur's Gate 4 para magpatuloy sa mga bagong proyekto.
Ang CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke ay nagpahayag kamakailan ng higit pang behind-the-scenes na impormasyon tungkol sa kanilang inabandonang proyekto. Ang studio ay gumagawa na ng follow-up sa Baldur's Gate 3 bago nagpasyang lumipat sa mga bagong proyekto, at umabot na ito sa isang puwedeng laruin na estado na "maaaring tangkilikin ng mga tagahanga."
Sinabi ni Vincke na bagama't ang follow-up sa "Baldur's Gate 3" (posibleng "Baldur's Gate 4" o malakihang DLC) ay nagawa na sa playable stage, ayaw ng team na gumugol pa ng ilang taon sa pagpapatuloy sa bumuo ng larong ito. Pagkatapos ng mga taon ng pagbuo ng mga larong nauugnay sa Dungeons & Dragons, gusto nilang sumubok ng bago.
Ang desisyong ito ay nagpalakas ng moral ng koponan. Sinabi ni Vincke na pagkatapos gumawa ng desisyon ang koponan na huwag bumuo ng Baldur's Gate 4, ang moral ay nasa mataas na lahat dahil maaari silang magsimulang gumawa ng mga bagong proyekto. Tatapusin nila ang huling ilang mga patch para sa Baldur's Gate 3, pagkatapos ay maglaan ng ilang oras para magtrabaho sa mga bagong proyekto.
Kasalukuyang tumutuon ang Larian Studios sa dalawang bagong pa-a-announce na proyekto na sinasabi ni Vincke na magiging pinakamaganda nilang trabaho. Maaaring kabilang dito ang isang bagong laro sa serye ng Divinity, ngunit hindi ang Divinity: Original Sin 3. Ang huling major patch ng Baldur's Gate 3 ay ilalabas sa taglagas 2024, na nagdaragdag ng opisyal na suporta sa mod, cross-platform na paglalaro, at isang bagong masamang pagtatapos.