Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için devam eden AI korumaları için devam eden müzakereler konusunda üyelerine önemli bir güncelleme sağlamıştır. İlerleme kaydedilirken, SAG-Aftra, çoğu büyük AAA oyun şirketini temsil eden endüstri pazarlık grubundan hala çeşitli kritik konularda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" olduklarını kabul ediyor.
SAG-AFTRA, aşağıdaki çözülmemiş noktaları vurgulayarak ayrıntılı bir grafikte temel farklılıkları özetledi:
- Tüm geçmiş ve gelecekteki çalışmalar için dijital kopyaların veya üretken AI kullanımından kapsamlı bir koruma.
- Vokal veya hareket olsun, "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" herhangi bir performansı içeren "dijital kopya" nın net bir tanımı. Pazarlık grubu, SAG-AFTRA'nın birçok performansı hariç tutabileceğini savunan "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- Sag-Aftra'nın oyunlarda farklı bir çağrışım olduğuna inandığı pazarlık grubunun tercih ettiği "prosedürel nesil" teriminin aksine, AI ile yaratılan performansları tanımlamak için "gerçek zamanlı nesil" teriminin kullanılması.
- Dijital kopyalar oluşturmak için sesleri harmanlamak için açıklama gereksinimleri.
- Oyun geliştirmede gerçek zamanlı sohbet botları için gerçek zamanlı sohbet botları için bir sanatçının sesinin kullanımına ilişkin açıklama gereksinimleri.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler ise onları vurma oyunlarında bile kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi: SAG-Aftra beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, dijital kopya oluşturma ve kullanımı için asgari tazminat üzerindeki anlaşmazlıklar.
- Pazarlık grubunun SAG-Aftra'nın sendika haklarını çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı bulduğu bir prim karşılığında bonus hakları (örneğin, daha kolay zamanlama ve sınırsız fazla mesai) verme önerisi.
- SAG-Aftra'nın, pazarlık grubunun mümkün olmayan uygun tazminatı sağlamak için dijital kopyaların kullanımını izleme arzusu.
- Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılarla ilgili özel tanımlar ve düzenlemeler.
Bu farklılıklara rağmen, iki grup bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve sanatçılara özel açıklamalar gibi diğer bazı yönleri geçici olarak kabul etmiştir. Bununla birlikte, SAG-Aftra, pazarlık işverenlerinin üyelerine potansiyel bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıtmaktan endişe ediyor.
Üyelere yazdığı bir mektupta, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyeler birleşmeye devam ettikçe üretimle mücadele eden işverenler üzerindeki grevin devam eden etkisini vurguladı. Üyeleri, grevi zayıflatabilecek ve onları yeterli korumalar olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek roller için yaklaşma riskleri konusunda uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI terimleri ve bir aktörün performansını diğer oyunlarda kullanmak için ek tazminat içeren bir anlaşma önerdiklerini belirtti. Grup, bir karara varmak için müzakerelere devam etmek istiyor.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmalara rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkileri giderek görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'lere dikkat çekiyor. Buna ek olarak, SAG-Aftra, Riot'un grevi atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra Ligi Ligi'ni vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterleri takip etti. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör, oyunun en son yama notları aracılığıyla yedeklerini keşfetti.