Trang chủ Tin tức Sag-aftra và ngành công nghiệp trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Sag-aftra và ngành công nghiệp trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Tác giả : Joshua Apr 13,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật quan trọng cho các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra để bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Mặc dù tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aafra thừa nhận rằng họ vẫn "cách xa nhau một cách bực bội" so với nhóm thương lượng ngành, đại diện cho hầu hết các công ty chơi game AAA lớn, về một số vấn đề quan trọng.

SAG-AFTRA đã phác thảo những khác biệt chính trong một biểu đồ chi tiết, làm nổi bật các điểm chưa được giải quyết sau:

  • Bảo vệ toàn diện khỏi việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số hoặc AI tổng quát cho tất cả các công việc trong quá khứ và tương lai.
  • Một định nghĩa rõ ràng về "bản sao kỹ thuật số" bao gồm bất kỳ hiệu suất nào, cho dù là giọng hát hay chuyển động, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" người biểu diễn. Nhóm thương lượng thích "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra lập luận có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
  • Việc đưa người biểu diễn "phong trào" vào thỏa thuận AI tổng quát.
  • Việc sử dụng thuật ngữ "thế hệ thời gian thực" để mô tả các màn trình diễn do AI tạo ra, trái ngược với "thế hệ thủ tục" được ưu tiên của nhóm thương lượng, mà Sag-Aafra tin rằng có ý nghĩa khác nhau trong chơi game.
  • Các yêu cầu tiết lộ để pha trộn giọng nói để tạo ra các bản sao kỹ thuật số.
  • Các yêu cầu tiết lộ liên quan đến việc sử dụng giọng nói của người biểu diễn cho các chatbot thời gian thực so với đối thoại kịch bản trong phát triển trò chơi.
  • Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực: SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
  • Những bất đồng về bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, mặc dù các thỏa thuận dự kiến ​​đã đạt được khi tính toán tiền thưởng.
  • Đề xuất của nhóm thương lượng về quyền cấp tiền thưởng (ví dụ: lập lịch dễ dàng hơn và làm thêm giờ không giới hạn) để đổi lấy một khoản phí bảo hiểm, mà Sag-AFTRA thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền của công đoàn.
  • Mong muốn của SAG-AFTRA về một hệ thống theo dõi để giám sát việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường thích hợp, điều mà nhóm thương lượng cho là không khả thi.
  • Các định nghĩa và quy định cụ thể xung quanh những người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI chung.

Mặc dù có những khác biệt này, hai nhóm đã đồng ý về một số khía cạnh khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và tiết lộ cụ thể cho người biểu diễn. Tuy nhiên, SAG-AFTRA vẫn lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng có thể nói sai sự gần gũi của một thỏa thuận tiềm năng với các thành viên của mình.

Trong một lá thư gửi các thành viên, Duncan Crabtree-Ireland, Giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán trưởng của Sag-Aftra, đã nhấn mạnh đến tác động liên tục của cuộc đình công đối với các nhà tuyển dụng, những người đang đấu tranh với sản xuất khi các thành viên tiếp tục thống nhất. Ông cảnh báo các thành viên về những rủi ro khi được tiếp cận cho các vai trò có thể làm suy yếu cuộc đình công và khiến họ bị lạm dụng AI mà không có sự bảo vệ đầy đủ.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng họ đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng mức lương hơn 15%, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, điều khoản AI dẫn đầu ngành và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng hiệu suất của diễn viên trong các trò chơi khác. Nhóm rất mong muốn tiếp tục đàm phán để đạt được nghị quyết.

Cuộc tấn công trò chơi video Sag-AFTRA, bây giờ là vào tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù các thỏa thuận về 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác. Hiệu ứng của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng, với những người chơi chú ý đến các NPC không thể bỏ qua trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Ngoài ra, Sag-Aafra tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc đã cố gắng phá vỡ cuộc đình công, và Activision Recast các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau những lo ngại của người chơi. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Hungry Hearts Restaurant: Trò chơi thứ năm trong loạt phim Diner được phát hành"

    Hungry Hearts Restaurant đánh dấu phần mới nhất trong loạt phim Hungry Hearts yêu dấu của Gagex, sau thành công của Hungry Hearts Diner, Hungry Hearts Diner 2, Hungry Hearts Diner: Memories, và Hungry Hearts Diner Neo. Trò chơi thứ năm này giới thiệu người chơi với nhà hàng Sakura, một quán ăn kỳ lạ NES

    Apr 15,2025
  • Bạn có nên giết Ygwulf hay để anh ta sống trong việc thừa nhận? Trả lời

    Trong những phút đầu của nhiệm vụ chính của *đã bỏ qua *, phái viên trở thành nạn nhân của một vụ ám sát bi thảm. Sau khi làm sáng tỏ bí ẩn về vụ giết người của chính họ với sự giúp đỡ của Kai và Marius ở Paradis, bạn sẽ khám phá danh tính của sát thủ của bạn: Ygwulf. Một thành viên của phiến quân Paradisan, người quyết liệt o

    Apr 15,2025
  • "Cấp độ solo: phát sinh đạt được 60 triệu người dùng, ra mắt các sự kiện quan trọng"

    Trò chơi di động *solo sanceing: Arise *, lấy cảm hứng từ webtoon nổi tiếng, đã đạt được một cột mốc ấn tượng là 60 triệu người dùng. Thành tích này, đã hoàn thành trong vòng hơn 10 tháng, nhấn mạnh sự hấp dẫn lớn của trò chơi, thu hút cả người hâm mộ của anime gốc và Manhwa cũng như Newcome

    Apr 15,2025
  • Nhà thám hiểm huyền thoại mới của Daphne: BLACKSTAR SAVIA SAU

    Các biến thể của Wizardry Daphne đang làm sóng với các bản cập nhật gần đây của nó, đạt được một triệu lượt tải xuống và mở cửa hàng chính thức của nó. Sự bổ sung mới nhất cho trò chơi là nhà thám hiểm huyền thoại mới, Blackstar Savia cao vút

    Apr 15,2025
  • Thần giống như Chúa chiến thắng để đại diện cho Ấn Độ tại trận chung kết Pokémon Unite

    Thế giới chơi game cạnh tranh thường ngạc nhiên với cường độ của nó, và giải đấu Ấn Độ Pokémon Unite Asia Champions League (PUACL) là một ví dụ hoàn hảo. Thánh địa thần nổi lên chiến thắng, giành chức vô địch với một chuỗi ấn tượng gồm bảy chiến thắng liên tiếp. Chiến thắng này đánh dấu một dấu hiệu

    Apr 15,2025
  • Top 10 hạt giống Minecraft cho cuộc phiêu lưu băng giá

    Mùa đông, lạnh, tuyết, băng, làng tuyết và gấu Bắc cực - Biome tuyết của Minecraft là một kho báu của các yếu tố tuyệt vời. Đối với những người đam mê các khu vực thanh bình và lễ hội này, chúng tôi đã quản lý một danh sách 10 hạt giống tốt nhất sẽ cung cấp một viễn cảnh mới mẻ về những cảnh quan yên tĩnh này.

    Apr 15,2025