Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay nagbigay ng isang mahalagang pag -update sa mga miyembro nito tungkol sa patuloy na pag -uusap para sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang pag-unlad ay ginawa, kinikilala ng SAG-AFTRA na sila ay "nakakabigo pa rin sa malayo" mula sa pangkat na bargaining group, na kumakatawan sa karamihan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA, sa maraming mga kritikal na isyu.
Ang SAG-AFTRA ay nakabalangkas ng mga pangunahing pagkakaiba sa isang detalyadong tsart, na itinampok ang mga sumusunod na hindi nalutas na mga puntos:
- Komprehensibong proteksyon mula sa paggamit ng mga digital na replika o generative AI para sa lahat ng nakaraan at hinaharap na trabaho.
- Ang isang malinaw na kahulugan ng "digital replica" na kasama ang anumang pagganap, maging boses o paggalaw, iyon ay "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Mas pinipili ng pangkat na bargaining ang "objectively na makikilala," na pinagtutuunan ng SAG-AFTRA ay maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Ang pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
- Ang paggamit ng salitang "real-time na henerasyon" upang ilarawan ang mga pagtatanghal na nilikha ng AI, kumpara sa ginustong termino ng bargaining na "pamamaraan ng henerasyon," na pinaniniwalaan ni Sag-Aftra na may ibang konotasyon sa paglalaro.
- Mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa timpla ng mga tinig upang lumikha ng mga digital na mga replika.
- Mga kinakailangan sa pagsisiwalat hinggil sa paggamit ng tinig ng isang tagapalabas para sa real-time na chatbots kumpara sa scripted na diyalogo sa pag-unlad ng laro.
- Ang panukala ni Sag-Aftra na mag-alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga hampas na laro.
- Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time: Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, habang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
- Ang mga hindi pagkakasundo sa minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, kahit na ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
- Ang panukala ng pangkat ng bargaining na magbigay ng mga karapatan sa bonus (halimbawa, mas madaling pag-iskedyul at walang limitasyong obertaym) kapalit ng isang premium, na kung saan ang SAG-AFTRA ay nakakahanap ng napakalawak at potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon.
- Ang pagnanais ng SAG-AFTRA para sa isang sistema ng pagsubaybay upang masubaybayan ang paggamit ng mga digital na mga replika upang matiyak ang wastong kabayaran, na kung saan ang pangkat ng bargaining ay hindi magagawa.
- Ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon sa paligid ng mga "synthetic" performers na nilikha nang buo ng mga generative AI system.
Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang dalawang grupo ay may pansamantalang sumang -ayon sa maraming iba pang mga aspeto, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at mga tiyak na pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang SAG-AFTRA ay nananatiling nababahala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay maaaring maling pagpapahayag ng pagiging malapit ng isang potensyal na pakikitungo sa mga miyembro nito.
Sa isang liham sa mga miyembro, si Duncan Crabtree-Ireland, ang pambansang executive director ng SAG-AFTRA at punong negosador, ay binigyang diin ang patuloy na epekto ng welga sa mga employer, na nakikipaglaban sa produksiyon habang ang mga miyembro ay patuloy na nanindigan. Binalaan niya ang mga miyembro tungkol sa mga panganib na lumapit sa mga tungkulin na maaaring masira ang welga at ilantad ang mga ito sa maling paggamit ng AI nang walang sapat na proteksyon.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo na may kasamang higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, nangunguna sa industriya ng mga termino ng AI, at karagdagang kabayaran para sa paggamit ng pagganap ng isang aktor sa iba pang mga laro. Ang grupo ay sabik na magpatuloy sa mga negosasyon upang maabot ang isang resolusyon.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng mga kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang mga epekto ng welga ay lalong nakikita, kasama ang mga manlalaro na napansin ang mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Bilang karagdagan, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na tinangka ni Riot na tinangka na iwasan ang welga, at ang mga character na activision recast sa Call of Duty: Black Ops 6 kasunod ng mga alalahanin sa player. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang mga kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.