Tumakas mula sa Tarkov upang isama ang DLSS 4 ng NVIDIA
Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta para sa DLSS 4 ng NVIDIA sa kanilang tanyag na first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad ay mananatiling hindi maliwanag - kung gagamitin lamang nito ang pag -upscaling o isama ang henerasyon ng frame pati na rin - ang isang pagtuon sa pag -aalsa lamang ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte, na pinahahalagahan ang pagpapahusay ng pagganap sa mga potensyal na nakapipinsalang mga epekto ng henerasyon ng frame sa control responsiveness.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, at maaaring maasahan ng mga manlalaro ang paglabas ng tampok sa ilang sandali. Kasabay nito, ang patuloy na pagsisikap ay nakatuon sa pagtugon sa mga umiiral na mga isyu sa teknikal sa loob ng laro.
Kinikilala ng koponan ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na nag -uugnay sa kanilang pag -unlad sa kahilingan ng komunidad na ito. Ang teknolohiya ng DLSS, na gumagamit ng AI, ay nangangako ng pinabuting kalidad ng imahe, nadagdagan ang mga rate ng frame, at ang pagpapagaan ng ilang mga visual artifact.
Ang pag -unlad na ito, gayunpaman, ay nakabuo ng isang hinati na tugon ng komunidad. Habang ang ilang mga manlalaro ay inaasahan ang mga pagpapabuti ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang iba pang pagpindot sa mga hamon sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito