NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov에서 Nvidia의 DLSS 4에 대한 다가오는 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항은 업 스케일링 만 활용하거나 프레임 생성을 통합 할 것인지는 불분명하지만, 업 스케일링에만 초점을 맞추는 것은 가장 유익한 접근법 일 수 있으며, 제어 응답성에 대한 잠재적 인 프레임 생성 효과보다 성능 향상을 우선시 할 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 플레이어는이 기능의 릴리스를 곧 예상 할 수 있습니다. 동시에, 지속적인 노력은 게임 내 기존 기술 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정 하여이 커뮤니티 수요에 대한 진전을 인정합니다. AI를 활용하는 DLSS 기술은 이미지 품질 향상, 프레임 속도 증가 및 특정 시각적 아티팩트의 완화를 약속합니다.
그러나이 개발은 분열 된 커뮤니티 반응을 일으켰습니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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