Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während Einzelheiten bezüglich der Implementierung unklar bleiben - ob sie nur die Hochschulen verwenden oder auch die Rahmengenerierung einbeziehen -, wäre ein Fokus auf die Hochskalierung wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz, was die Verbesserung der Leistungsverbesserung gegenüber potenziell schädlichen Rahmengenerierungseffekten auf die Kontrollreaktionsfähigkeit priorisiert.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase und die Spieler können die Veröffentlichung der Feature in Kürze vorhersehen. Gleichzeitig sind die laufenden Anstrengungen für die Lösung bestehender technischer Probleme im Spiel gewidmet.
Das Team erkennt das bedeutende Spielerinteresse an DLSS 4 an und führt ihre Fortschritte auf diese Community -Nachfrage. Die DLSS -Technologie unter Verwendung von KI verspricht eine verbesserte Bildqualität, erhöhte Bildraten und die Minderung bestimmter visueller Artefakte.
Diese Entwicklung hat jedoch eine geteilte Reaktion der Gemeinschaftsreaktion erzeugt. Während einige Spieler die Leistungsverbesserungen erwarten, haben andere Skepsis geäußert, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
0 0 Kommentar dazu