Échappez à Tarkov pour intégrer le DLSS 4 de Nvidia
BattleState Games a annoncé le soutien à venir pour le DLSS 4 de Nvidia dans son tireur populaire à la première personne, Escape from Tarkov. Bien que les détails concernant la mise en œuvre restent floues - s'il utilise également une augmentation de l'échelle ou l'intégration de la génération de trame - un accent sur la mise à l'échelle seul serait probablement l'approche la plus bénéfique, hiérarchiser l'amélioration des performances par rapport aux effets de génération de trame potentiellement préjudiciables sur la réactivité du contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test et les joueurs peuvent anticiper la version de la fonctionnalité sous peu. Parallèlement, les efforts en cours sont consacrés à la résolution des problèmes techniques existants dans le jeu.
L'équipe reconnaît l'intérêt important des joueurs pour DLSS 4, attribuant ses progrès à cette demande de la communauté. La technologie DLSS, l'utilisation de l'IA, promet une meilleure qualité d'image, une augmentation des fréquences d'images et l'atténuation de certains artefacts visuels.
Cette évolution, cependant, a généré une réponse communautaire divisée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs privilégient les autres défis pressants dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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