Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфика, касающаяся реализации, остается неясной - будет ли она использовать только масштабирование или включать в себя и генерацию кадров - сосредоточение внимания только на масштабировании, вероятно, будет наиболее полезным подходом, что приоритет повышению производительности по сравнению с потенциально вредным воздействием генерации рамки на управляющую чувствительность.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и игроки могут вскоре предвидеть выпуск этой функции. Одновременно постоянные усилия посвящены решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает значительный интерес игроков в DLSS 4, приписывая их прогресс с этим спросом сообщества. Технология DLSS, использующая ИИ, обещает улучшить качество изображения, повышенную частоту кадров и смягчение определенных визуальных артефактов.
Это развитие, однако, вызвало разделившийся ответ сообщества. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому