NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं - क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल करेगा - अकेले अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगी, नियंत्रण जवाबदेही पर संभावित हानिकारक फ्रेम जनरेशन प्रभावों पर प्रदर्शन वृद्धि को प्राथमिकता देना।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण के चरण में हैं, और खिलाड़ी शीघ्र ही सुविधा की रिलीज का अनुमान लगा सकते हैं। समवर्ती, चल रहे प्रयास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए समर्पित हैं।
टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को स्वीकार करती है, इस समुदाय की मांग के लिए उनकी प्रगति को जिम्मेदार ठहराता है। डीएलएसएस तकनीक, एआई का उपयोग करते हुए, छवि गुणवत्ता में सुधार, फ्रेम दर में वृद्धि, और कुछ दृश्य कलाकृतियों के शमन का वादा करता है।
हालांकि, इस विकास ने एक विभाजित समुदाय प्रतिक्रिया उत्पन्न की है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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