การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างเข้มงวดหลังจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Outlaws Star Wars Ubisoft ได้เผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้หลายชุดรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิด ตัวของเงา ความกดดันนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพเพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท
ชุมชนเกมกำลังสังเกตการแสดงเริ่มต้น ของ Creed Shadows ของ Assassin สำหรับตัวชี้วัดความสำเร็จหรือความล้มเหลว ในขณะที่ Ubisoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่พวกเขาประกาศว่า เงา มีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันนับจากวันที่เปิดตัวโดยมีประสิทธิภาพเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey
ความสนใจยังมุ่งเน้นไปที่หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ของ Shadows บน Steam ซึ่งถูกเปรียบเทียบกับชื่อ Triple-A ผู้เล่นคนเดียวล่าสุดและเกม Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จในการเป็นผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดสูงสุดสำหรับเกม Creed ของ Assassin บน Steam โดยมีผู้เล่น 64,825 คนถึงแม้ว่ามันจะเป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปิดตัวโดยตรงบนแพลตฟอร์ม ในการเปรียบเทียบ Dragon Age: Veilguard แหลมที่ผู้เล่น 89,418 คนบน Steam
การพิจารณาว่า เงา เป็นไปตามเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายโดยไม่ทราบเป้าหมายเฉพาะ อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของเกมในช่วงสุดสัปดาห์แรก Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและทั่วทั้งรุ่นคอนโซล
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5 ด้านหน้าพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมด ของ Shadows อยู่บนพีซีโดย Steam มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จบนแพลตฟอร์มนี้ตามการสื่อสารภายในของ Ubisoft
Ubisoft กำลังเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และการตอบรับเชิงบวกจากแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและตรวจสอบซึ่งมีความอ่อนไหวต่อการตรวจสอบระเบิดน้อยกว่า Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ทั้งหมดใน Twitch รวมถึง Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทการเปรียบเทียบระหว่างการเปิดตัว ของ Shadows และรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัว ของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากเงื่อนไขการเปิดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ ของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำให้เปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สถานการณ์ทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้ เงา กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนหน้าแบบดั้งเดิมซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย Ubisoft ยังเลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาซึ่งพวกเขามักจะเรียกเก็บเงินและบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาตอนนี้มีให้บริการโดยตรงบน Xbox ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบการขายที่ซับซ้อน
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่สำหรับอนาคตของ Ubisoft ภาพที่ชัดเจนของผลกระทบทางการเงินน่าจะเกิดขึ้นกับรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สำหรับผู้ที่สำรวจโลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นลองดูคำแนะนำที่ครอบคลุมของเรารวมถึง Walkthrough Shadows Creed Shadows ของ Assassin ของเรา, แผนที่ Interactive ของ Creed Shadows ของ Assassin Creed Shadows ของ เรา
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!