Ubisoft की हालिया चुनौतियों के बाद हत्यारे की पंथ छाया का लॉन्च गहन जांच के अधीन है, जिसमें देरी और स्टार वार्स आउटलाव की निराशाजनक बिक्री शामिल है। Ubisoft को हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन सहित कई बार असफलताओं का सामना करना पड़ा है । दबाव स्पष्ट है, विशेष रूप से गुइलमोट परिवार के रूप में, यूबीसॉफ्ट के संस्थापक, कथित तौर पर कंपनी की बौद्धिक संपदा पर नियंत्रण बनाए रखने के लिए संभावित खरीद के बारे में Tencent और अन्य निवेशकों के साथ चर्चा में हैं।
गेमिंग समुदाय अपनी सफलता या विफलता के संकेतकों के लिए हत्यारे के पंथ छाया के प्रारंभिक प्रदर्शन को उत्सुकता से देख रहा है। जबकि Ubisoft ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, उन्होंने घोषणा की कि छाया अपने लॉन्च के दो दिनों के भीतर 2 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंच गई, जो मूल और ओडिसी दोनों के प्रारंभिक प्रदर्शन को पार करती है।
ध्यान भाप पर छाया के समवर्ती खिलाड़ी संख्याओं पर भी केंद्रित है, जो अन्य हालिया ट्रिपल-ए सिंगल-प्लेयर टाइटल और पिछले हत्यारे के क्रीड गेम्स के खिलाफ बेंचमार्क किया जा रहा है। सप्ताहांत में, छाया ने 64,825 खिलाड़ियों के साथ स्टीम पर किसी भी हत्यारे के पंथ खेल के लिए उच्चतम शिखर समवर्ती खिलाड़ियों को हासिल किया, हालांकि यह उल्लेखनीय है कि यह श्रृंखला में सीधे मंच पर लॉन्च करने वाला पहला गेम था। इसकी तुलना में, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने स्टीम पर 89,418 खिलाड़ियों को चरम पर पहुंचा।
यह निर्धारित करना कि क्या छाया मिलती है, अधिक होती है, या उबिसॉफ्ट की अपेक्षाओं से कम हो जाती है, विशिष्ट लक्ष्यों को जाने बिना चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, एक आंतरिक Ubisoft ईमेल से अंतर्दृष्टि, IGN द्वारा समीक्षा की गई, अपने पहले सप्ताहांत में गेम के प्रदर्शन पर प्रकाश डालती है। छाया ने फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में दूसरे सबसे बड़े दिन-एक बिक्री राजस्व को प्राप्त किया, केवल वल्लाह के पीछे, जो वैश्विक महामारी के दौरान और कई कंसोल पीढ़ियों के दौरान लॉन्च होने की अनूठी परिस्थितियों से लाभान्वित हुआ।
शैडो ने PlayStation स्टोर पर Ubisoft के सर्वश्रेष्ठ दिन-एक लॉन्च के लिए एक रिकॉर्ड भी सेट किया, जो PS5 पर मजबूत प्रदर्शन का संकेत देता है। यूबीसॉफ्ट के आंतरिक संचार के अनुसार, पीसी के मोर्चे पर, छाया की कुल सक्रियता पीसी पर थी, इस मंच पर इसकी सफलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रही थी।
Ubisoft उच्च खिलाड़ी सगाई पर जोर दे रहा है, जो "रिकॉर्ड स्तरों" पर है, और मॉडरेट, सत्यापित प्लेटफार्मों से सकारात्मक प्रतिक्रिया है, जो बमबारी की समीक्षा करने के लिए कम अतिसंवेदनशील हैं। शैडो अब तक का सबसे विशलिस्ट किया गया यूबीसॉफ्ट गेम था और वल्लाह सहित ट्विच पर अन्य सभी हत्यारे के पंथ खिताबों को बेहतर बना रहा है।
Ubisoft के आंतरिक संचार छाया के लॉन्च और अन्य मताधिकार प्रविष्टियों के बीच तुलनाओं को संदर्भित करते हैं। जबकि शैडो ने वल्लाह के लॉन्च के प्रदर्शन से मेल नहीं खाई, यूबीसॉफ्ट का तर्क है कि वैश्विक महामारी के दौरान वल्लाह की अनूठी लॉन्च स्थितियों और नए कंसोल हार्डवेयर की शुरूआत के कारण इस तरह की तुलना अनुचित है। इसके बजाय, Ubisoft का सुझाव है कि मूल , ओडिसी और मिराज जैसे खेलों से छाया की तुलना करें, जो अधिक विशिष्ट परिस्थितियों में जारी किए गए थे। इस संदर्भ में, शैडो नए बेंचमार्क सेट कर रहा है।
छाया को मार्च में जारी किया गया था, जो पारंपरिक पूर्व-थैंक्सगिविंग लॉन्च विंडो से विचलित होता है जो आमतौर पर बिक्री को बढ़ाता है। Ubisoft ने एक प्रारंभिक एक्सेस अवधि की पेशकश नहीं करने का विकल्प चुना, जिसके लिए वे आमतौर पर चार्ज करते हैं, और उनकी सदस्यता सेवा अब Xbox पर सीधे उपलब्ध है, बिक्री तुलनाओं को जटिल करती है।
अंततः, हत्यारे के पंथ छाया की वित्तीय सफलता न केवल खेल के लिए बल्कि यूबीसॉफ्ट के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण होगी। इसके वित्तीय प्रभाव की एक स्पष्ट तस्वीर आने वाले महीनों में Ubisoft की अगली वित्तीय रिपोर्ट के साथ उभरने की संभावना है।
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