在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和令人失望的《星球大战》违法者的销售。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室封闭和游戏取消,导致发行阴影。据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人尤比索夫(Ubisoft)的创始人在与腾讯和其他投资者讨论潜在的收购以保持对公司知识产权的控制权的讨论中,尤其是乌比索夫(Ubisoft)的创始人,尤比索夫特(Ubisoft)的创始人正在讨论压力。
游戏社区正在敏锐地观察刺客的信条阴影的最初表现,以表明其成功或失败的指标。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。
注意还集中在Shadows在Steam上的并发玩家数量,这些玩家数量与其他最近的三人单人游戏和以前的刺客信条游戏进行了基准测试。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都获得了最高的并发球员,但有64,825名玩家,尽管值得注意的是,这是该系列中的第一场直接在平台上启动的游戏。相比之下, 《龙腾世纪:面纱》在Steam上达到89,418名球员。
确定阴影是否达到,超过或降低了育碧的期望,这是具有挑战性的,而不知道具体目标。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解揭示了游戏在第一个周末的表现。 Shadows仅次于瓦尔哈拉(Valhalla)的第二高销售收入,仅次于瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行期间和多个游戏机的独特情况。
Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。根据Ubisoft的内部通信,在PC方面, Shadows的总激活中有27%在PC上,在该平台上的成功中起着重要作用。
Ubisoft强调了高度的参与度,该参与度处于“创纪录水平”,并且来自受过验证的平台的积极反馈,这些反馈不太容易审查轰炸。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。
Ubisoft的内部通信将Shadows启动与其他特许经营条目之间的比较进行上下文化。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行期间的独特发射条件以及引入新的控制台硬件,因此这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的情况下发行的Origins , Odyssey和Mirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。
Shadows于3月发行,偏离了传统的预投保发布窗口,该窗口通常会增强销售。 Ubisoft还选择不提供通常收费的早期访问期,并且他们的订阅服务现已直接在Xbox上获得,从而使销售比较复杂化。
最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。
对于那些探索日本封建日本刺客信条阴影世界的人,请查看我们的综合指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图以及所有关键事物刺客信条的指南都没有告诉您。
完整的刺客信条时间表
25张图像
到目前为止,您的2025年度游戏是什么?
选择赢家
新对决
第一
第二
3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果