Monster Hunter Wilds добился замечательного подвига, продав более 8 миллионов единиц всего за три дня после его выпуска, что делает ее самой продаваемой игрой Capcom на сегодняшний день. Это впечатляющее достижение происходит, несмотря на наличие некоторых ошибок в игре. Погрузитесь, чтобы исследовать веху Capcom и последние обновления о Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds превзошел 8 миллионов единиц за 3 дня
Monster Hunter Wilds теперь самая быстрая продаваемая игра Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) быстро стала самой продаваемой игрой Capcom, накопленной более 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня. Capcom с гордостью объявила об этой вехе на своем веб -сайте, отметив Wilds MH как самый быстрый название, чтобы достичь таких высот в истории компании.
Согласно SteamDB, MH Wilds добилась значительного успеха с момента его запуска, достигнув более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam, несмотря на смешанные обзоры. Capcom приписывает этот успех своим неустанным рекламным усилиям, участию в глобальных мероприятиях видеоигр и открытым бета -тестом, который позволил игрокам испытать игру из первых рук.
Последнее обновление, адресованное разрушением игры
MH Wilds теперь обратился к ошибкам, которые мешали прогрессу игроков. Официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, объявлена в Twitter (x) 4 марта 2025 года, что Hot Fife Patch Ver.1.000.04.00 теперь доступен на всех платформах.
Это обновление решает несколько вопросов, в том числе функции «Гриль еда» и «Центр ингредиентов», не разблокированные, несмотря на то, что они соответствуют критериям, недоступности полевого гида Monster и критической ошибкой, которая остановила прогресс истории в главе 5-2 «Мир вышел с ног с собой», среди прочего. Игроки обязаны обновлять игру, чтобы продолжать играть в Интернете.
Однако не все ошибки были разрешены. Такие проблемы, как сетевые ошибки, когда игроки стреляют в SOS -вспышку после начала квеста, и атаки тупого оружия Палико не наносят огнезащитного и выхлопного ущерба, остаются. Ожидается, что эти многопользовательские ошибки будут рассмотрены в будущем патче.