Mecha Break, захватывающая многопользовательская Mech Game, недавно завершила свою открытую бета -версию в Steam, которая закончилась 16 марта. Бета привлекло впечатляющий пик из более чем 300 000 игроков и теперь получила свою позицию в качестве 5 -й самой самой игры по желанию на платформе. В ответ на ценную обратную связь, полученную в течение этого периода, разработчики в китайской студии Amazing Seasun рассматривают серьезные изменения, особенно вокруг доступности нападающих (мех) и использования мех модулей в конкурентных режимах 3V3 и 6V6.
Одним из ключевых соображений является все, что запускают мехи, свободными от самого начала. Первоначально игроки могли получить доступ только к одному нападающему в начале игры, причем оставшиеся 11, требующие внутриигровой валюты, заработанные в нескольких многопользовательских матчах. Этот подход потребовал значительного стирания для игроков, стремящихся разблокировать все 12 нападающих. В свете обратной связи игроков разработчики изучают возможность удаления этих барьеров для улучшения игрового опыта с самого начала.
Тем не менее, Amazing Seasun осторожен в том, чтобы немедленно совершить эти изменения. Они считают, что принятие модели живого обслуживания на запуске имеет решающее значение для долгосрочного успеха и устойчивости перерыва Меха. Команда все еще взвешивает плюсы и минусы этих потенциальных корректировок и того, как они могут вписаться в будущее развитие игры.
Для более глубокого погружения в то, как играет Mecha Break, обязательно ознакомьтесь с нашим полным обзором открытой бета -версии, нажав на статью ниже!