Mecha Break, ekscytująca gra dla wielu graczy Mech, niedawno zakończyła otwartą wersję beta na Steamie, która zakończyła się 16 marca. Beta przyciągnęła imponujący szczyt ponad 300 000 graczy i teraz zapewniła swoją pozycję jako 5. najbardziej listy życzeń gry na platformie. W odpowiedzi na cenne informacje zwrotne otrzymane w tym okresie, programiści z chińskiego studia Amazing Seasun rozważają znaczące zmiany, szczególnie wokół dostępności napastników (Mechs) i stosowania modułów Mech w trybach konkurencyjnych 3v3 i 6v6.
Jednym z kluczowych rozważań jest od samego początku uwolnić wszystkie mechy. Początkowo gracze mogli uzyskać dostęp tylko do jednego napastnika na początku gry, przy czym pozostałe 11 wymaga waluty w grze uzyskanych dzięki wielu meczom dla wielu graczy. Takie podejście wymagało znacznego grindów dla graczy mających na celu odblokowanie wszystkich 12 napastników. W świetle informacji zwrotnych odtwarzaczy programiści badają możliwość usunięcia tych barier w celu poprawy wrażeń z gier od samego początku.
Jednak Amazing Seasun zachowuje ostrożność w przypadku natychmiastowego zaangażowania się w te zmiany. Uważają, że przyjęcie modelu usług na żywo podczas uruchomienia ma kluczowe znaczenie dla długoterminowego sukcesu i zrównoważonego rozwoju przerwy w Mecha. Zespół wciąż wdraża zalety i wady tych potencjalnych dostosowań oraz sposób, w jaki mogą pasować do przyszłego rozwoju gry.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w sposób odtwarzania Mecha Break, sprawdź naszą kompleksową recenzję otwartej wersji beta, klikając poniższy artykuł!