Mecha Break, le jeu de mech multiplayeur passionnant, a récemment terminé sa version bêta ouverte sur Steam, qui s'est terminée le 16 mars. La version bêta a attiré un pic impressionnant de plus de 300 000 joueurs et a maintenant obtenu sa position de 5e jeu le plus de souhaits sur la plate-forme. En réponse aux précieux commentaires reçus au cours de cette période, les développeurs de Chinese Studio Amazing Seasun envisagent des changements importants, en particulier autour de la disponibilité des attaquants de rupture (MECHS) et de l'utilisation de modules MECH dans des modes compétitifs 3V3 et 6V6.
L'une des considérations clés est de rendre tous les mechs de départ exempts du départ. Initialement, les joueurs ne pouvaient accéder qu'à un attaquant de pause au début du jeu, les 11 restants nécessitant une devise dans le jeu gagnée grâce à plusieurs matchs multijoueurs. Cette approche a nécessité une mouture considérable pour les joueurs visant à débloquer les 12 grevés. À la lumière des commentaires des joueurs, les développeurs explorent la possibilité de supprimer ces obstacles pour améliorer l'expérience de jeu dès le début.
Cependant, Amazing Seasun est prudent de s'engager immédiatement dans ces changements. Ils croient que l'adoption d'un modèle de service en direct au lancement est crucial pour le succès à long terme et la durabilité de la pause Mecha. L'équipe pèse toujours les avantages et les inconvénients de ces ajustements potentiels et comment ils pourraient s'intégrer dans le développement futur du jeu.
Pour une plongée plus profonde dans la façon dont Mecha Break joue, assurez-vous de consulter notre examen complet de la version bêta ouverte en cliquant sur l'article ci-dessous!