Heyecan verici çok oyunculu Mech oyunu Mecha Break, son zamanlarda 16 Mart'ta sona eren Steam'e açık beta'yı tamamladı. Beta, 300.000'den fazla oyuncunun etkileyici bir zirvesini çekti ve şu anda platformda en çok istekli 5. oyun olarak pozisyonunu korudu. Bu dönemde alınan değerli geri bildirimlere yanıt olarak, Çin stüdyosu Amazing Seasun'daki geliştiriciler, özellikle Break Forvetler (Mechs) ve 3V3 ve 6V6 rekabetçi modlarda mekanik modüllerin kullanılabilirliği konusunda önemli değişiklikler düşünüyorlar.
Temel düşüncelerden biri, tüm başlangıç mekanizmalarını başlangıçtan kurtarmaktır. Başlangıçta, oyuncular oyunun başlangıcında sadece bir mola forvetine erişebiliyorlardı, geri kalan 11'i çoklu çok oyunculu maçlarla kazanılan oyun içi para birimi gerektiriyordu. Bu yaklaşım, 12 mola grevcisinin kilidini açmayı amaçlayan oyuncular için önemli bir öğütmeyi gerektiriyordu. Oyuncu geri bildirimleri ışığında, geliştiriciler oyun deneyimini en başından beri geliştirmek için bu engelleri kaldırma olasılığını araştırıyorlar.
Ancak, Amazing Seasun bu değişiklikleri derhal taahhüt etme konusunda temkinlidir. Lansmanda bir canlı hizmet modelinin benimsenmesinin, Mecha Break'in uzun vadeli başarısı ve sürdürülebilirliği için çok önemli olduğuna inanıyorlar. Ekip hala bu potansiyel düzenlemelerin artılarını ve eksilerini ve oyunun gelecekteki gelişimine nasıl uyabileceklerini tartıyor.
Mecha Break'in nasıl oynadığına dair daha derin bir dalış için, aşağıdaki makaleyi tıklayarak açık beta hakkındaki kapsamlı incelememizi kontrol ettiğinizden emin olun!