Mecha Break, das aufregende Multiplayer -Mech -Spiel, hat kürzlich seine Open Beta auf Steam abgeschlossen, die am 16. März endete. Die Beta zog einen beeindruckenden Höhepunkt von über 300.000 Spielern an und hat sich nun seine Position als das fünftelste Wunschspiel auf der Plattform gesichert. Als Reaktion auf das wertvolle Feedback in dieser Zeit erwägen die Entwickler des chinesischen Studios Amazing Seasun über signifikante Veränderungen, insbesondere in Bezug auf die Verfügbarkeit von Break -Stürmern (Mechs) und die Verwendung von Mech -Modulen in 3v3- und 6v6 -Wettbewerbsmodi.
Eine der wichtigsten Überlegungen besteht darin, dass alle Startmechs von vornherein frei sind. Anfangs konnten die Spieler zu Beginn des Spiels nur auf einen Break-Stürmer zugreifen, wobei die verbleibenden 11 im Spiel mit mehreren Multiplayer-Spielen im Spiel erworben wurden. Dieser Ansatz erforderte eine beträchtliche Grenze für Spieler, die alle 12 Break -Stürmer freischalten wollen. Angesichts des Feedbacks des Spielers untersuchen die Entwickler die Möglichkeit, diese Hindernisse von Anfang an zu verbessern, um das Spielerlebnis von Anfang an zu verbessern.
Amazing Seasun ist jedoch vorsichtig, diese Änderungen sofort zu verpflichten. Sie glauben, dass die Einführung eines Live-Service-Modells beim Start für den langfristigen Erfolg und die Nachhaltigkeit der Mecha-Pause von entscheidender Bedeutung ist. Das Team wästet immer noch die Vor- und Nachteile dieser potenziellen Anpassungen und wie sie in die zukünftige Entwicklung des Spiels passen.
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