Чудовитные проявления Silent Hill: психологическое погружение в создания серии
В отличие от типичных игр ужасов выживания, которые сосредоточены на внешних угрозах, серия Silent Hill углубляется в психику главных героев, проявляя свои страхи и травмы через сверхъестественное влияние города. Эта психологическая глубина является определяющей характеристикой франшизы.
Изображение: Ensigame.com
Сильное использование символизма и сложных повествований серии может быть сложной для расшифровки. Тем не менее, подсказки, встроенные в игры, дают представление о символических значениях существ. Это исследование содержит спойлеры.
Оглавление:
Пирамидальная голова | Манекен | Плоть губы | Ложь фигура | Вальтиэль | Мандарин | Обжорство | Ближе | Безумный рак | Серые дети | Мамблеры | Двойные жертвы | Мясник | Калибан | Медсестра с пузырькой
пирамидальная голова
Изображение: Ensigame.com
Впервые появившись в Silent Hill 2 (2001), Pyramid Head является проявлением вины главного героя Джеймса Сандерленда и внутренних мучений. Его отличительная ручная структура, разработанная Масахиро Ито, находилась под влиянием оборудования PS2. Такайоши Сато назвал его «искаженной памятью о палачах», представляющих историю смертной казни. Он служит и карателем Джеймса и отражением своего подсознательного стремления к самооценке.
Манекен
Изображение: Ensigame.com
Представленные в Silent Hill 2 , манекены входят в число девяти проявлений подсознания Джеймса Сандерленда, представленного девятью красными квадратами. Их дизайн Масахиро Ито черпает вдохновение из японского фольклора. Они отражают подавленные воспоминания Джеймса о болезни его жены; Их брекеты ног и трубки вызывают больничные образы и его вину.
плоть губы
Изображение: Ensigame.com
Дебютирует в Silent Hill 2 , Flesh Lip, разработанная Масахиро Ито, является еще одним проявлением подсознательного Джеймса, вдохновленного смертью Исаму Ногучи (Lynched Pigure) *и работой Джоэла-Петера Виткина. Он представляет воспоминания Джеймса о болезни Марии, ее висящая форма, напоминающая больничную койку. Рот на животе символизирует словесное злоупотребление Марии.
ложь фигура
Изображение: Ensigame.com
Лейские фигуры, впервые встречающиеся в Silent Hill 2 , воплощают подавленную вину Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их извращенные тела напоминают больничных пациентов и мешков тела, символизируя смерть и состояние Марии.
Вальтиэль
Изображение: Ensigame.com
Валтиэль, появляющийся в Silent Hill 3 (2003), привязан к культу ордена. Его имя, объединяющее «камердинер» и «-эл», предлагает «сопровождающего Бога». В отличие от других существ, он является независимым существом, а не подсознательным проявлением. Его маскированная, одетая форма напоминает хирурга, подчеркивая его роль в трансформации Хизер.
Мандарин
Изображение: Ensigame.com
Найденные в Silent Hill 2 , мандарины - это гротескные существа, скрывающиеся в потустороннем мире. Их отверстие, подобные рту, совпадают с повторяющимся мотивом «рта», символизируя внутреннюю суматоху Мэри. Их подземное заключение отражает желание Джеймса избежать его вины.
Обжора
Изображение: Ensigame.com
Регистр в Silent Hill 3 - это массивное существо, блокирующее путь Хизер. Связанный с сказкой "Tu Fui, Ego Eris", он символизирует беспомощность перед лицом судьбы, отражая борьбу Хизер.
ближе
Изображение: Ensigame.com
Ближе к Silent Hill 3 - первая встреча Heather Monster. Его высокая форма и скрытые лезвия источают угрозу. Его название относится к его способности блокировать пути.
безумный рак
Изображение: Ensigame.com
Появившись в Silent Hill 3 , безумный рак отражает болезнь и коррупцию, возможно, символизируя распространяющееся зло или ненависть к самообладанию Алессы.
Серые дети
Изображение: Ensigame.com
Серые дети из Silent Hill (1999) представляют хулиганов Алессы, отражая ее травму и месть.
Мамблеры
Изображение: Ensigame.com
Мамблеры в Silent Hill воплощают детские страхи Алессы и искаженное воображение.
жертвы близнецов
Изображение: Ensigame.com
Жертвы -близнецы в Silent Hill 4: комната Манифест жертв Уолтера Салливана, символизируя искаженные семейные узы.
Мясник
Изображение: Ensigame.com
Мясник в Silent Hill: Origins представляет жестокость и жертву, отражая ритуалы порядка и внутреннюю ярость Трэви Грэди.
Калибан
Изображение: Ensigame.com
Калибан в Silent Hill: Origins берет свое название из Шекспира The Smempest , символизируя страхи Алессы.
Медсестра с пузырькой
Изображение: Ensigame.com
Bubble Head медсестер в Silent Hill 2 По -прежнему проявляется подсознание Джеймса Сандерленда, символизируя вину и подавленные желания.
Монстры Silent Hill - это больше, чем враги; Это психологические проявления, отражающие внутреннюю суматоху главных героев и темное влияние города. Их символика вносит значительный вклад в тревожную атмосферу серии и психологический ужас.