Em Dune: Awakening , as sanduestões são retratadas como uma força natural formidável, em vez de uma ferramenta que os jogadores podem convocar sua conveniência. Ao contrário dos cenários retratados nos romances de Frank Herbert, onde os personagens poderiam usar um Thumper para chamar essas criaturas colossais, esse recurso não estará disponível no jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores do jogo, os sanduestais funcionam como NPCs com rotas, cronogramas e comportamentos predefinidos de patrulha incorporados no mecanismo de jogo. Os jogadores não terão a capacidade de convocar estrategicamente um sanduormes perto de uma base inimiga para causar interrupções. No entanto, se uma sandworm já estiver nas proximidades, os jogadores podem tentar atrair sua atenção através de ações como se mover ativamente pela areia ou usar um policial. Essas ações, no entanto, não garantem a presença da sanduestalidade na área.
A atividade icônica de montar sanduestais, um item básico da cultura de Freman, como visto nos livros de Herbert e no universo cinematográfico mais amplo, não será apresentado em Dune: Awakening . Os desenvolvedores indicaram que essa omissão se deve à pressão dos cineastas envolvidos na franquia de filmes de Dune.
Embora não haja garantia, futuros patches pós-lançamento podem introduzir conteúdo adicional relacionado à cultura de Freman, possivelmente incluindo a muito esperada mecânica de vidros de vermes. Por enquanto, no entanto, os jogadores terão que navegar pelo mundo do deserto sem essa experiência emocionante.
DUNE: O Awakening está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões do console a seguir posteriormente.