砂丘:目覚め、サンドワームは、プレイヤーが都合の良いときに召喚できるツールではなく、恐るべき自然な力として描かれています。フランクハーバートの小説に描かれているシナリオとは異なり、キャラクターはこれらの巨大な生き物をタンパーを使用して呼びかけることができますが、この機能はゲームでは利用できません。
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ゲームの開発者によると、サンドワームは、ゲームエンジンに埋め込まれた事前定義されたパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして機能します。プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを戦略的に召喚して混乱を引き起こす能力はありません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりするなどのアクションを通じて注目を集めようとします。ただし、これらのアクションは、この地域でのサンドワームの存在を保証するものではありません。
ハーバートの本やより広い砂丘の映画の宇宙に見られるように、フリーマン文化の定番であるサンドワームに乗る象徴的な活動は、デューン:目覚めでは紹介されません。開発者は、この省略はデューン映画のフランチャイズに関与した映画製作者からの圧力によるものであることを示しています。
保証はありませんが、将来の発売後のパッチでは、おそらく大いに期待されているワームライディングメカニズムを含む、フレマーカルチャーに関連する追加のコンテンツが導入される可能性があります。ただし、今のところ、プレイヤーはこのスリリングな体験なしで砂漠の世界をナビゲートする必要があります。
Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。