In Dune: Awakening , worden zandwormen afgeschilderd als een formidabele natuurlijke kracht in plaats van een hulpmiddel dat spelers op hun gemak kunnen oproepen. In tegenstelling tot de scenario's afgebeeld in de romans van Frank Herbert, waar personages een Thumper kunnen gebruiken om deze kolossale wezens aan te roepen, zal deze functie niet beschikbaar zijn in het spel.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Volgens de ontwikkelaars van het spel functioneren zandwormen als NPC's met vooraf gedefinieerde patrouilleroutes, schema's en gedragingen ingebed in de game-engine. Spelers zullen niet in staat zijn om strategisch een zandworm in de buurt van een vijandelijke basis op te roepen om verstoring te veroorzaken. Als er echter al een zandworm in de buurt is, kunnen spelers proberen zijn aandacht te trekken door acties zoals actief door het zand bewegen of een Thumper gebruiken. Deze acties garanderen echter niet de aanwezigheid van de zandworm in het gebied.
De iconische activiteit van het rijden op zandwormen, een nietje van de Freman -cultuur zoals te zien in Herbert's Books en het bredere duinbusuniversum, zal niet te zien zijn in Dune: Awakening . De ontwikkelaars hebben aangegeven dat deze weglating te wijten is aan druk van de filmmakers die betrokken zijn bij de duinfilmfranchise.
Hoewel er geen garantie is, kunnen toekomstige patches na de lancering aanvullende inhoud introduceren met betrekking tot Freman-cultuur, mogelijk inclusief de langverwachte mechanica voor worm-riding. Voor nu moeten spelers echter door de woestijnwereld navigeren zonder deze spannende ervaring.
Dune: Awakening is ingesteld om op 20 mei op pc te lanceren, met consoleversies die later volgen.