A Activision respondeu às preocupações com os jogadores em relação à trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , anunciando planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com jogadores de PC. A prevalência de trapaça desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada de 2024 provocou indignação significativa na comunidade, com muitos citando -o como um prejuízo para a jogabilidade competitiva.
A equipe da Activision, Ricochet, reconheceu deficiências em sua implementação inicial anti-travessa para a primeira temporada, afirmando que eles "não atingiram a marca" para a integração classificada. No entanto, uma postagem recente do blog detalha sua estratégia de 2025 anti-travessa, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para segmentar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além, embora os detalhes estejam sendo retidos para evitar ajudar os desenvolvedores de trapaceiros.
Uma mudança imediata importante com a segunda temporada é a introdução de cross -play incapacitante para os jogadores de console no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone . Isso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos players de PC, uma preocupação que levou os jogadores do console a desativar rotineiramente o cruzamento no multiplayer padrão por anos. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu fortemente em ricochete, realizando ações legais contra os criadores de fraudes com vários sucessos de alto perfil. Antes do lançamento do Black Ops 6 , a Activision destinou-se à detecção e remoção de um trapaceiro, implementando um motorista atualizado no nível do kernel e nos sistemas de aprendizado de máquina para combater o AIMBOTS. Eles reconhecem a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, destacando a corrida armamentista em andamento e seu compromisso de identificar e remover trapaceiros por meio de análises contínuas dos dados do jogo.