Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関するプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。 2024年のシーズン1でランク付けされたプレイの導入以来の不正行為の有病率は、コミュニティ内で大きな怒りを引き起こし、多くの人が競争の激しいゲームプレイに不利益をもたらしていると挙げています。
ActivisionのチームRicochetは、シーズン1の最初のアンチチート実装における欠点を認め、ランク付けされたプレイ統合のために「マークを獲得しなかった」と述べました。ただし、最近のブログ投稿では、2025年のアンチチート戦略について詳しく説明しており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、改良されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを導入します。チート開発者の支援を避けるために詳細が差し控えられていますが、シーズン3以降では、詐欺師をターゲットに設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生しているという広く保持されている信念に取り組んでおり、コンソールプレーヤーが長年にわたって標準マルチプレイヤーのクロスプレイを日常的に無効にするようになった懸念です。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionの反チーチの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はいくつかの有名な成功を収めて、チートメーカーに対する法的措置を追求し、リコシェットに多額の投資をしてきました。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionはサブ1時間の検出と詐欺師の除去を目的としており、Aimbotsと戦うために更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを実装しました。彼らは、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、進行中の軍拡競争とゲーム内データの継続的な分析を通じて詐欺師を特定して削除するという彼らのコミットメントを強調しています。