Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 및 Warzone 의 부정 행위에 관한 플레이어 우려에 응답하여 Console Player가 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 계획을 발표했습니다. 2024 년 시즌 1에 순위 플레이가 도입 된 이후 부정 행위의 유병률은 커뮤니티 내에서 큰 분노를 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 경쟁 게임 플레이에 해를 끼치는 것으로 인용했습니다.
Activision의 팀 Ricochet은 시즌 1의 초기 중단 구현에서 단점을 인정하여 랭킹 플레이 통합에 대해 "마크에 도달하지 못했다"고 진술했습니다. 그러나 최근의 블로그 게시물은 2025 년 체트 방지 전략에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 개선 된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전은 시즌 3 이상에 대해 약속되지만, 속임수 개발자를 지원하지 않도록 구체적으로 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변화는 Black Ops 6 및 Warzone 의 랭킹 플레이에서 콘솔 플레이어에 대한 크로스 플레이 비활성화를 도입한다는 것입니다. 이는 부정 행위의 상당 부분이 PC 플레이어에서 비롯된 것이 널리 알려진 믿음을 다루며, 콘솔 플레이어가 수년간 표준 멀티 플레이어에서 크로스 플레이를 일상적으로 비활성화하게 한 우려로 인해 우려됩니다. Activision 은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려합니다.
Activision의 안티 체트 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 리코 셰에 많은 투자를하면서 몇 차례의 유명한 성공을 거두었습니다. Black Ops 6 의 출시 이전에 Activision은 사기꾼의 하위 시간 감지 및 제거를 목표로하여 Aimbots와 싸우기 위해 업데이트 된 커널 수준 드라이버 및 기계 학습 시스템을 구현했습니다. 그들은 속임수 개발자의 정교하고 조직 된 특성을 인정하여 진행중인 무기 경쟁과 게임 내 데이터의 지속적인 분석을 통해 사기꾼을 식별하고 제거하려는 약속을 강조합니다.