Activision ha risposto alle preoccupazioni dei giocatori in merito ai imbrogli in Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , annunciando piani per consentire ai giocatori di console in gioco classificato per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC. La prevalenza di imbrogli dall'introduzione del gioco classificato nella stagione 1 del 2024 ha suscitato un significativo oltraggio all'interno della comunità, con molti citandolo come danno per il gameplay competitivo.
Il team di Activision Ricochet ha riconosciuto le carenze nella loro implementazione iniziale anti-cheat per la stagione 1, affermando che "non hanno colpito il segno" per l'integrazione del gioco classificata. Tuttavia, un recente post sul blog descrive in dettaglio la loro strategia anti-cheat 2025, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento sul lato client e server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione del giocatore progettato per colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre, sebbene i dettagli vengano trattenuti per evitare di aiutare gli sviluppatori di imbrogli.
Un cambiamento chiave immediato con la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione di Crossplay per i giocatori di console in Play Play per Black Ops 6 e Warzone . Ciò affronta la convinzione ampiamente ritenuta che una parte significativa di imbrogli provenga dai giocatori di PC, una preoccupazione che ha portato i giocatori di console a disabilitare abitualmente Crossplay nel multiplayer standard per anni. Activision monitorerà da vicino l'impatto di questa modifica e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco.
Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con scetticismo, la società ha investito pesantemente in rimbalzo, perseguendo un'azione legale contro cheat maker con diversi successi di alto profilo. Prima del lancio di Black Ops 6 , Activision mirava al rilevamento e alla rimozione del sub-one-tour di imbroglioni, implementando un driver a livello del kernel aggiornato e i sistemi di apprendimento delle macchine per combattere gli AIMBOT. Riconoscono la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, evidenziando la corsa agli armamenti in corso e il loro impegno a identificare e rimuovere gli imbroglioni attraverso l'analisi continua dei dati di gioco.