Activision hat auf die Bedenken hinsichtlich der Spieler in Bezug auf das Betrug in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert und Pläne ankündigen, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, das Cross -Play mit PC -Spielern zu deaktivieren. Die Verbreitung des Betrugs seit der Einführung des Ranglistenspiels in der ersten Staffel von 2024 hat in der Community erhebliche Empörung ausgelöst, und viele gaben es als Nachteil für das Wettbewerbsspiel an.
Das Team Ricochet von Activision erkannte Mängel in ihrer ersten Anti-Cheat-Implementierung für die erste Staffel an und erklärte, dass sie für die Rangliste der Spieleintegration "nicht die Marke getroffen" hätten. In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag werden jedoch ihre 2025 Anti-Cheat-Strategie beschrieben, die seit dem Start des Modus über 136.000 Ranglisten-Account-Verbote enthüllt. Staffel 2 führt verbesserte Client- und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein großes Treiber-Update auf Kernelebene ein. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuen Spielersauthentifizierungssystems, das für Betrüger abzielt, werden für Staffel 3 und darüber hinaus versprochen, obwohl Einzelheiten zurückgehalten werden, um die Unterstützung von Cheat -Entwicklern zu vermeiden.
Eine wichtige sofortige Veränderung mit Staffel 2 ist die Einführung von Crossplay -Deaktivieren für Konsolenspieler im Ranglistenspiel für Black Ops 6 und Warzone . Dies befasst sich mit der weit verbreiteten Überzeugung, dass ein erheblicher Teil des Betrugs von PC -Spielern stammt. Activision wird die Auswirkungen dieser Änderung genau überwachen und weitere Anpassungen berücksichtigen, um die Spielintegrität aufrechtzuerhalten.
Während Activisions Anti-Cheat-Bemühungen häufig auf Skepsis begegnet sind, hat das Unternehmen stark in Ricochet investiert und rechtliche Schritte gegen Betrügerhersteller mit mehreren hochkarätigen Erfolgen verfolgt. Vor dem Start von Black Ops 6 zielte Activision auf die Erkennung und Entfernung von Betrügern ab, die einen aktualisierten Treiber auf Kernel-Niveau und maschinelle Lernsysteme für die Bekämpfung von Aubots implementiert. Sie erkennen die anspruchsvolle und organisierte Natur von Cheat-Entwicklern an und unterstreichen das laufende Wettrüsten und ihr Engagement, Betrüger durch kontinuierliche Analyse der In-Game-Daten zu identifizieren und zu entfernen.