Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear i ewolucją opowiadania historii w grach
37. rocznica Metal Gear skłoniła twórcę Hideo Kojimę do dzielenia się refleksjami na temat innowacyjnego podejścia gry do opowiadania historii i ewoluującego krajobrazu gier. W serii tweetów Kojima podkreślił transceiver radiowy jako przełomowy.
Podczas gdy metalowy sprzęt jest chwalony za mechanikę ukrycia, Kojima podkreślił rolę Transceivera Radia w rozwijaniu narracji. To narzędzie, wykorzystywane przez Solid Snake, zapewniło graczom kluczowe informacje, w tym tożsamości bossów, zdrady postaci i śmierci członków zespołu. Kojima zauważył swoją dodatkową funkcję w prowadzeniu graczy i wyjaśnienia zasad rozgrywki.„Największym wynalazkiem była integracja radiowego Transceiver z historią”, napisał na Twitterze Kojima. Wyjaśnił, że interaktywna natura transceiverów pozwoliła narracji dynamicznie rozwijać się w czasie rzeczywistym z działaniami graczami, zwiększając zanurzenie. Kontrastował to z sytuacjami, w których występują kluczowe zdarzenia fabularne poza ekranem, potencjalnie odłączając emocjonalnie gracza. Twierdził, że transceiver utrzymywał zaangażowanie gracza, jednocześnie pokazując obecną sytuację gracza i zapowiadając równoległe wydarzenia z udziałem innych postaci. Kojima wyraził dumę z tego trwałego wpływu „sztuczki”, obserwując jego dalsze wykorzystanie w nowoczesnych grach strzelankowych. <🎵 🎵>
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 w wieku 60 lat Kojima zajął się fizycznymi wyzwaniami starzenia się, ale podkreśliła wartość skumulowanej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu trendów społecznych i projektowych. Uważa, że czynniki te zwiększają „dokładność stworzenia” twórcy przez cały cykl życia rozwoju gry, od planowania do wydania.
Reputacja Kojimy jako autoraw branży gier jest dobrze ustalona. Poza występami w kamei z aktorami takimi jak Timothée Chalamet i Hunter Schafer, jest aktywnie zaangażowany w Kojima Productions, współpracując z Jordanem Peele przy projekcie OD. Ponadto trwa adaptacja od akcji na żywo przez A24.
Kojima wyraził optymizm na temat przyszłości rozwoju gier, powołując się na postęp technologiczny, które rozszerzają możliwości wykraczające poza dostępne trzy dekady. Uważa, że technologia upraszcza i usprawnia proces twórczy, a dopóki jego pasja do stworzenia będzie nadal innowacje.