Hideo Kojima reflecteert op het 37e verjaardag van Metal Gear en de evolutie van verhalen vertellen in games
Het 37 -jarig jubileum van Metal Gear bracht de maker Hideo Kojima ertoe om reflecties te delen over de innovatieve benadering van het spel voor het vertellen van verhalen en het evoluerende gaminglandschap. In een reeks tweets benadrukte Kojima de in-game radio-transceiver als een baanbrekende functie.
>Terwijl metalen uitrusting wordt geprezen om zijn stealth -mechanica, benadrukte Kojima de rol van de radio -zendontvanger bij het bevorderen van het verhaal. Deze tool, gebruikt door Solid Snake, bood spelers cruciale informatie, waaronder baas -identiteiten, karaktervergoedingen en doden van teamleden. Kojima merkte zijn extra functie op bij het begeleiden van spelers en het verduidelijken van gameplay -regels.
"De grootste uitvinding was de integratie van de radio -zendontvanger in de verhalen," tweette Kojima. Hij legde uit dat de interactieve aard van de zendontvanger het verhaal toestond om zich dynamisch, in realtime met spelersacties, te vergroten, waardoor de onderdompeling werd verbeterd. Hij contrasteerde dit met situaties waarin cruciale plotgebeurtenissen buiten het scherm plaatsvinden, waardoor de speler mogelijk emotioneel wordt verbroken. De zendontvanger, betoogde hij, handhaafde de betrokkenheid van spelers door tegelijkertijd de huidige situatie van de speler te presenteren en parallelle evenementen met andere personages te voorspellen. Kojima uitte trots op deze "Gimmick's" blijvende invloed en observeerde het voortdurende gebruik ervan in moderne schietspellen.
Kojima's voortdurende creatieve reis en toekomstige projecten
Op 60 ging Kojima de fysieke uitdagingen van veroudering aan, maar benadrukte de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid bij het voorspellen van maatschappelijke en projecttrends. Hij gelooft dat deze factoren de "nauwkeurigheid van creatie" van een maker verbeteren gedurende de hele levenscyclus van game -ontwikkeling, van planning tot release.
Kojima's reputatie als een
Auteur binnen de gaming-industrie is goed ingeburgerd. Naast cameo -optredens met acteurs als Timothée Chalamet en Hunter Schafer, is hij actief betrokken bij Kojima Productions en werkt hij samen met Jordan Peele aan het project OD. Bovendien is een live-action-aanpassing van doodstranding door A24 aan de gang.
Kojima uitte optimisme over de toekomst van game -ontwikkeling, onder verwijzing naar technologische vooruitgang die mogelijkheden uitbreiden die drie decennia geleden zijn die beschikbaar zijn. Hij gelooft dat technologie het creatieve proces vereenvoudigt en stroomlijnt, en zolang zijn passie voor creatie blijft bestaan, zal hij blijven innoveren. Cinematic