Heim Nachricht Stealth Story Concept Innovation aus Metal Gear

Stealth Story Concept Innovation aus Metal Gear

Autor : Layla Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflektiert das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear und die Entwicklung des Geschichtenerzählens in Spielen

Das 37 -jährige Jubiläum von

Metal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, Überlegungen zum innovativen Ansatz des Spiels für das Geschichtenerzählen und die sich entwickelnde Gaming -Landschaft auszutauschen. In einer Reihe von Tweets hob Kojima den Radio-Transceiver im Spiel als bahnbrechende Funktion hervor.

Während Metal Gear für seine Stealth -Mechanik gelobt wird, betonte Kojima die Rolle des Radiotransceivers bei der Weiterentwicklung der Erzählung. Dieses von soliden Schlangen genutzte Tool lieferte den Spielern entscheidende Informationen, darunter Boss -Identitäten, Charakterverrat und Todesfälle von Teammitgliedern. Kojima bemerkte seine zusätzliche Funktion bei der Führung von Spielern und zur Klärung der Gameplay -Regeln.

"Die größte Erfindung war die Integration des Radio -Transceivers in das Geschichtenerzählen", twitterte Kojima. Er erklärte, dass die interaktive Natur des Transceivers es der Erzählung ermöglichte, sich dynamisch in Echtzeit mit Spieleraktionen zu entfalten und das Eintauchen zu verbessern. Er kontrastierte dies mit Situationen, in denen wichtige Handlungsereignisse außerhalb des Bildschirms auftreten und den Spieler möglicherweise emotional trennen. Der Transceiver, so argumentierte er, behauptete das Engagement des Spielers, indem er gleichzeitig die aktuelle Situation des Spielers zeigte und parallele Ereignisse mit anderen Charakteren hinweg festlegt. Kojima war stolz auf diesen dauerhaften Einfluss des "Gimmicks" und beobachtete seine fortgesetzte Verwendung in modernen Shooter -Spielen.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojimas laufende kreative Reise und zukünftige Projekte

Bei 60 befasste sich Kojima mit den physischen Herausforderungen des Alterns, betonte jedoch den Wert von akkumuliertem Wissen, Erfahrung und Weisheit bei der Vorhersage von gesellschaftlichen und Projekttrends. Er glaubt, dass diese Faktoren die "Genauigkeit der Schöpfung" durch einen Schöpfer während des gesamten Lebenszyklus der Spieleentwicklung von der Planung bis zur Veröffentlichung verbessern.

Kojimas Ruf als

Autor innerhalb der Spielebranche ist gut etabliert. Über Cameo -Auftritte bei Schauspielern wie Timothée Chalamet und Hunter Schafer beteiligt sich er aktiv an Kojima Productions und arbeitet mit Jordan Peele am Projekt OD zusammen. Darüber hinaus ist eine Live-Action-Anpassung des Todes von A24 im Gange.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima drückte optimistisch über die Zukunft der Spieleentwicklung und zitierte technologische Fortschritte, die die Möglichkeiten, die vor drei Jahrzehnten über die verfügbaren verfügbaren Personen hinausgeht, erweitert. Er glaubt, dass die Technologie den kreativen Prozess vereinfacht und rationalisiert, und solange seine Leidenschaft für die Schöpfung dauerte, wird er weiterhin innovativ sein. Cinematic
Neueste Artikel Mehr
  • Königreich komme 2: Veröffentlichungsleistung enthüllt

    ZWORMZ GAMING setzt die Erkundung der Fähigkeiten des Geforce RTX 5090 fort. Dieses Mal wird das Benchmarking Kingdom: Befreiung in verschiedenen Auflösungen und grafischen Einstellungen beeindruckende Ergebnisse ergeben. 4K Ultra Gameplay überschritt durchweg 120-130 fps, weiter durch NVIDIA-DLS gestärkt

    Feb 11,2025
  • Batman: Das von Mondo entlarvte animierte Tonface

    Mondos mit Spannung erwartete Clayface 1: 6 -Skala -Figur, basierend auf Batman: The Animated Series, ist fast da! Dieses beeindruckende Sammlerstück bietet ein atemberaubendes Design und eine Reihe von Funktionen. IGN präsentiert einen exklusiven ersten Blick auf Mondos neueste Kreation: Mondo Batman: Die Animationsserie Clayface Figu

    Feb 11,2025
  • Juice King taucht auf Android auf: Idle Juice Shop Simulator Delights

    Saygames 'neues untätiges Spiel, Chainsaw Juice King, verbindet den Nervenkitzel eines Fruchtwechsels mit der strategischen Planung eines Business-Tycoon-Simulators. Diese einzigartige Kombination aus Bullet-Hell-Action und Business Management schafft ein überraschend lustiges und chaotisches Erlebnis. Kettensägensaftkönig: ein Saft

    Feb 11,2025
  • 'Mika und der Berg der Hexe kommen bald auf Konsolen an

    Das bezaubernde und herzerwärmende Abenteuerspiel, Mika und The Witch's Mountain, wird am 22. Januar 2025 auf mehreren Plattformen wie Nintendo Switch, Steam (PC), PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X | Ursprünglich im frühen Zugang am 21. August 2024, dem Full Game Pro, veröffentlicht

    Feb 11,2025
  • Gerücht: Switch 2 Leck zeigt mögliche Joy-Con-Bilder auf

    Nintendo Switch 2 Joy-Con-Leck: Ein genauerer Blick Neue Bilder, die online zirkulieren, schlagen nachdrücklich ein Design für die Joy-Con-Controller des Nintendo Switch 2 vor. Während der Switch weiterhin Veröffentlichungen in 2025 sieht, verschärft sich die Spekulationen über seinen Nachfolger, insbesondere angesichts der bestätigten Ankündigung von Nintendo

    Feb 11,2025
  • Monopol Go: Eventplan für ein optimales Spiel (24.12.24)

    Monopol Go: 24. Dezember 2024 Event Guide & Strategien Nach dem Peg-E-Preisverfall ist die Event der Gingerbread Partners die Hauptattraktion im Monopol Go. Diese kollaborative Veranstaltung erfordert die Zusammenarbeit mit vier Freunden, um aufregende Attraktionen zu konstruieren, und gipfel

    Feb 11,2025