Hideo Kojima reflektiert das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear und die Entwicklung des Geschichtenerzählens in Spielen
Das 37 -jährige Jubiläum vonMetal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, Überlegungen zum innovativen Ansatz des Spiels für das Geschichtenerzählen und die sich entwickelnde Gaming -Landschaft auszutauschen. In einer Reihe von Tweets hob Kojima den Radio-Transceiver im Spiel als bahnbrechende Funktion hervor.
Während Metal Gear für seine Stealth -Mechanik gelobt wird, betonte Kojima die Rolle des Radiotransceivers bei der Weiterentwicklung der Erzählung. Dieses von soliden Schlangen genutzte Tool lieferte den Spielern entscheidende Informationen, darunter Boss -Identitäten, Charakterverrat und Todesfälle von Teammitgliedern. Kojima bemerkte seine zusätzliche Funktion bei der Führung von Spielern und zur Klärung der Gameplay -Regeln.
"Die größte Erfindung war die Integration des Radio -Transceivers in das Geschichtenerzählen", twitterte Kojima. Er erklärte, dass die interaktive Natur des Transceivers es der Erzählung ermöglichte, sich dynamisch in Echtzeit mit Spieleraktionen zu entfalten und das Eintauchen zu verbessern. Er kontrastierte dies mit Situationen, in denen wichtige Handlungsereignisse außerhalb des Bildschirms auftreten und den Spieler möglicherweise emotional trennen. Der Transceiver, so argumentierte er, behauptete das Engagement des Spielers, indem er gleichzeitig die aktuelle Situation des Spielers zeigte und parallele Ereignisse mit anderen Charakteren hinweg festlegt. Kojima war stolz auf diesen dauerhaften Einfluss des "Gimmicks" und beobachtete seine fortgesetzte Verwendung in modernen Shooter -Spielen.
Kojimas laufende kreative Reise und zukünftige Projekte
Bei 60 befasste sich Kojima mit den physischen Herausforderungen des Alterns, betonte jedoch den Wert von akkumuliertem Wissen, Erfahrung und Weisheit bei der Vorhersage von gesellschaftlichen und Projekttrends. Er glaubt, dass diese Faktoren die "Genauigkeit der Schöpfung" durch einen Schöpfer während des gesamten Lebenszyklus der Spieleentwicklung von der Planung bis zur Veröffentlichung verbessern.
Kojimas Ruf als
Autor innerhalb der Spielebranche ist gut etabliert. Über Cameo -Auftritte bei Schauspielern wie Timothée Chalamet und Hunter Schafer beteiligt sich er aktiv an Kojima Productions und arbeitet mit Jordan Peele am Projekt OD zusammen. Darüber hinaus ist eine Live-Action-Anpassung des Todes von A24 im Gange.
Kojima drückte optimistisch über die Zukunft der Spieleentwicklung und zitierte technologische Fortschritte, die die Möglichkeiten, die vor drei Jahrzehnten über die verfügbaren verfügbaren Personen hinausgeht, erweitert. Er glaubt, dass die Technologie den kreativen Prozess vereinfacht und rationalisiert, und solange seine Leidenschaft für die Schöpfung dauerte, wird er weiterhin innovativ sein. Cinematic