Dom Aktualności Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Autor : Christopher Mar 31,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Pojawił się nowy film z rozgrywką z Assassin's Creed Shadows, oferując graczom pierwsze spojrzenie na Kioto z perspektywy punktu widzenia synchronizacji. Materiał filmowy, udostępniony japońskim medialnym Watch Watch, prezentuje bohatera Naoe skalującego dach, aby ujawnić rozległy widok miasta. Jednak Kioto wydaje się być mniejsze niż oczekiwano, wywołując dyskusje między fanami na temat jego projektu i funkcjonalności.

Użytkownicy Reddit, którzy skomentowali post, chwalili estetykę lokalizacji, ale podeszli obawy dotyczące aspektów centralnych dla serii Assassin's Creed - mianowicie mechaniki wspinaczkowej i parkour. Na podstawie materiału wydaje się, że miasto nie może oferować szeroko zakrojonych możliwości swobodnego prowadzenia, co prowadzi do mieszanych reakcji społeczności.

Niektóre komentarze odzwierciedlają te uczucia:

Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że to na pewno będzie przyjemne, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour.

Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnoprawnego. Mamy nadzieję, że zrekompensuje to hak.

Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour.

Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest to historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki.

Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się gry fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów na temat tego, w jaki sposób sygnatura mechaniki serii zintegruje się z tym wyjątkowym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność przed wypełnionym działaniem przejściu, tylko czas pokaże, czy programiści znaleźli równowagę między pięknem a rozgrywką.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Mr Box: nowy izometryczny niekończący się biegacz uruchamia się na iOS”

    W świecie niekończących się biegaczy widzieliśmy różnych bohaterów, od odważnych odkrywców po stylowe przestępcy, a nawet przestępców noszących plecak. Jeśli jednak szukasz czegoś bardziej stonowanego, pozwól, że przedstawię ci pana Boxa-nowo wydanego niekończącego się biegacza na iOS z wyjątkowym zwrotem akcji. U

    Apr 02,2025
  • 22 stycznia będzie wielkim dniem dla Zenless Zone Zero

    Strefa bezwzględna strefa Zero Wersja 1.5 ma zostać uruchomiona 22 stycznia, wprowadzając nowych agentów Astra i Evelyn, wraz z nowymi trybami gry i optymalizacji. Nowi agenci S-rank są astra yao, znak wspierający eter w fazie 1, oraz Evelyn Chevalier, agent przeciwpożarowy w fazie 2.version 1.5 ALS.

    Apr 02,2025
  • Kartrider Rush+ uruchamia sezon 31 z podróżą na zachód

    Nexon rozpoczął sezon 31 Kartrider Rush+ z ekscytującym akcentem, łącząc szybkie wyścigi z epicką opowieścią o podróży na zachód i chińską mitologię. W tym sezonie wnosi do gry świeżą partię zawodników, torów i gokart

    Apr 02,2025
  • Nowa gra Roguelike przypomina styl Hadesa

    Rogue Loops, nadchodzący niezależny Roguelike Dungeon-Crawler, ma urzekać fanów uderzającymi podobieństwami do uznanej gry Hades, zarówno pod względem stylu sztuki, jak i mechaniki rozgrywki. Zaplanowane na wydanie komputera na początku 2025 r

    Apr 02,2025
  • „Demo Unreal Engine 5.5 prezentuje futurystyczne Cyberpunk City”

    Innowacyjne nowe demo technologiczne napędzane Unreal Engine 5.5.3 ostatnio urzekło graczy wciągającym przeglądem futurystycznego miasta Cyberpunk. Opracowany przez utalentowanego artysty Sciontidesign, projekt przyciąga inspirację z kultowego demo samarytanskiego UE3, wizualnie uderzającego ostrza Runn

    Apr 02,2025
  • Atomfall: kompleksowy przewodnik po wszystkich playstyles

    W wciągającym świecie *Atomfall *gracze mają wyjątkową okazję, aby dostosować swoje wrażenia z gier do swoich preferencji, zaczynając od wyboru stylu gry, który jest zgodny z ich pożądanym poziomem wyzwań i skupienia. Jeśli nie masz pewności, który Playstyle wybrać, ten przewodnik będzie

    Apr 02,2025