Een innovatieve nieuwe technische demo aangedreven door Unreal Engine 5.5.3 heeft onlangs spelers geboeid met een meeslepende doorloop van een futuristische Cyberpunk City. Developed by the talented artist Sciontidesign, this project draws inspiration from the iconic Samaritan UE3 demo, the visually striking Blade Runner franchise, and the expansive aesthetic of Cyberpunk 2077. The demo was showcased on high-end hardware, featuring an NVIDIA RTX 5090 GPU, an AMD Ryzen 9 7950X3D CPU, and 32GB van DDR5 RAM die loopt op 6000 MHz.
Deze technische demonstratie is met name opmerkelijk vanwege het exclusieve gebruik van dynamische verlichting, met de geavanceerde mogelijkheden van naniet met afstandsveldmazen en omgevingscclusie, gecombineerd met schermruimteflessies. Wat opvalt aan deze demo is de afwezigheid van geavanceerde kenmerken zoals Lumen, Path Tracing, RTX, DLSS of gebakken verlichting. Deze keuze benadrukt wat Unreal Engine 5 kan bereiken, zelfs zonder gebruik te maken van de meest geavanceerde tools, waardoor de ruwe kracht en het potentieel van de motor een bewijs is.
Hoewel het regeneffect in de demo enigszins kunstmatig kan lijken, is het weergeven van natte oppervlakken indrukwekkend gedetailleerd, wat aanzienlijk diepte en realisme toevoegt aan de stedelijke omgeving. De demo is echter niet zonder zijn fouten; Frequente onzichtbare muren doen afbreuk aan de algehele onderdompeling, met een uitdaging voor de naadloze ervaring die de demo wil leveren. Ondanks Unreal Engine 5 Tech-demo's die consequent visueel verbluffende ervaringen leveren, worden games gebouwd op de motor vaak geconfronteerd met prestatieproblemen wanneer ze worden geïmplementeerd in real-world scenario's, een punt dat ontwikkelaars blijven werken aan verbetering.