Eine innovative neue Tech -Demo von Unreal Engine 5.5.3 hat kürzlich Spieler mit einer eindringlichen Anleitung einer futuristischen Cyberpunk -Stadt gefesselt. Dieses von dem talentierte Künstler Sciontidesign entwickelte Projekt lässt sich von der legendären Samaritan UE3-Demo, dem visuell auffälligen Blade Runner-Franchise und der expansiven Ästhetik von Cyberpunk 2077 inspirieren. Die Demo wurde auf High-End-Hardware mit einer NVIDIA RTX 5090 GPU, AND RYZEN 950X3D CPU, AND RYZEN 950X3D CPU und AND RYZEN 950X3D CPU, AND RYZEN 950X3D CPU und AND RYZEN, 950X3D CPU und AND RYZEN, 950X3D CPU und AND RYZEN, 950X3D CPU und AND RYZEN 9950X3D CPU, VERWENDET. DDR5 -RAM mit 6000 MHz.
Diese technische Demonstration ist besonders bemerkenswert für die ausschließliche Verwendung dynamischer Beleuchtung und zeigt die fortschrittlichen Fähigkeiten von Nanit mit Distanzfeldnetzen und Umgebungsverschluss, kombiniert mit Reflexionen des Bildschirmraums. Was an dieser Demo auffällt, ist das Fehlen fortschrittlicher Merkmale wie Lumen, Pfadverfolgung, RTX, DLSS oder gebackener Beleuchtung. Diese Auswahl beleuchtet, was Unreal Engine 5 auch erreichen kann, ohne die anspruchsvollsten Werkzeuge zu nutzen, und bietet einen Beweis für die Rohleistung und das Potenzial des Motors.
Während der Regeneffekt in der Demo etwas künstlich erscheint, ist das Rendern von nassen Oberflächen beeindruckend detailliert und verleiht der städtischen Umwelt erheblich Tiefe und Realismus. Die Demo ist jedoch nicht ohne Mängel; Häufige unsichtbare Wände beeinträchtigen das allgemeine Eintauchen und stellen eine Herausforderung für die nahtlose Erfahrung, die die Demo liefern soll. Obwohl Unreal Engine 5-Tech-Demos konsequent visuell atemberaubende Erlebnisse liefert, sind Spiele, die auf der Engine basieren, häufig mit Leistungsproblemen konfrontiert, wenn sie in realen Szenarien implementiert werden, ein Punkt, an dem Entwickler weiterhin an der Verbesserung arbeiten.