Una innovadora demostración de nueva tecnología impulsada por Unreal Engine 5.5.3 ha cautivado recientemente a los jugadores con un tutorial inmersivo de una ciudad ciberpunk futurista. Developed by the talented artist Sciontidesign, this project draws inspiration from the iconic Samaritan UE3 demo, the visually striking Blade Runner franchise, and the expansive aesthetic of Cyberpunk 2077. The demo was showcased on high-end hardware, featuring an NVIDIA RTX 5090 GPU, an AMD Ryzen 9 7950X3D CPU, and 32GB de DDR5 RAM que se ejecuta a 6000MHz.
Esta demostración técnica es particularmente notable por su uso exclusivo de iluminación dinámica, que muestra las capacidades avanzadas de nanita con mallas de campo de distancia y oclusión ambiental, combinada con reflexiones espaciales de pantalla. Lo sorprendente de esta demostración es la ausencia de características avanzadas como luz, rastreo de ruta, RTX, DLSS o iluminación horneada. Esta elección destaca lo que Unreal Engine 5 puede lograr incluso sin aprovechar sus herramientas más sofisticadas, proporcionando un testimonio de la potencia y potencial bruto del motor.
Si bien el efecto de lluvia en la demostración puede parecer algo artificial, la representación de las superficies húmedas es impresionantemente detallada, agregando significativamente la profundidad y el realismo al entorno urbano. Sin embargo, la demostración no está exenta de defectos; Las paredes invisibles frecuentes rayan de la inmersión general, presentando un desafío a la experiencia perfecta que la demostración tiene como objetivo ofrecer. A pesar de las demostraciones de Irreal Engine 5 Tech que ofrecen constantemente experiencias visualmente impresionantes, los juegos construidos en el motor a menudo enfrentan problemas de rendimiento cuando se implementan en escenarios del mundo real, un punto en el que los desarrolladores continúan trabajando para mejorar.