一個由虛幻引擎5.5.3提供動力的創新新技術演示最近以沉浸式的賽博派城市的身臨其境的演練迷住了。該項目是由才華橫溢的藝術家Sciontidesign開發的,從標誌性的撒瑪利亞人UE3演示,視覺上引人注目的刀片跑步者特許經營以及Cyberpunk 2077的廣闊美學中汲取了靈感。該演示是在高端硬件上展示的,包括Anvidia rtx 5090 gpu,Am an am an an am an an am an an am an an am an an am an am an an am an am an an am an am an an am an an am an an 32。 DDR5 RAM以6000MHz運行。
該技術演示尤其值得注意,它專有地使用動態照明,展示了納米的先進功能,並用距離場網格和環境遮擋,並結合屏幕空間反射。該演示令人驚訝的是缺乏高級功能,例如Lumen,Path Tracing,RTX,DLSS或烘焙照明。這種選擇突出了虛幻引擎5即使在不利用其最複雜的工具的情況下可以實現的目標,從而證明了發動機的原始功率和潛力。
雖然演示中的降雨效應似乎有些人為,但濕表面的渲染令人印象深刻,可顯著為城市環境增添深度和現實主義。但是,演示並非沒有缺陷。頻繁的無形牆壁會損害整體沉浸式,這對演示旨在提供的無縫體驗構成了挑戰。儘管Unreal Engine 5 Tech Demos始終在視覺上提供令人驚嘆的體驗,但在現實世界中實施時,基於發動機的遊戲通常會面臨性能問題,這一點是開發人員繼續致力於改進。