Strategi Xbox Microsoft: Pendekatan Pertama PC untuk Permainan Pegang Tangan
Microsoft menyasarkan untuk menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows untuk pengalaman permainan yang unggul pada PC dan peranti pegang tangan. Pelan bercita-cita tinggi ini, yang diterajui oleh Jason Ronald, VP "Generasi Seterusnya," telah dibayangkan semasa CES 2025.
Tumpuan pada mulanya adalah pada pengoptimuman PC, sebelum berkembang kepada pegang tangan. Ronald menekankan membawa inovasi konsol kepada ekosistem Windows yang lebih luas, mengakui batasan semasa dalam keserasian pegang tangan Windows. Penambahbaikan utama akan tertumpu pada sokongan pengawal yang dipertingkatkan dan keserasian peranti yang lebih luas melangkaui tetapan papan kekunci dan tetikus.
Perubahan ketara dijanjikan untuk tahun 2025, dengan matlamat untuk mencipta pengalaman yang lebih seperti konsol pada Windows, mengutamakan perpustakaan permainan pemain dan keseluruhan kemudahan penggunaan. Dengan memanfaatkan hubungan sedia ada antara OS Xbox dan Windows, Microsoft menyasarkan untuk menyampaikan pengalaman permainan premium merentas semua peranti.
Walaupun butiran masih kurang, Ronald mengesahkan pengumuman lanjut akan dirancang untuk akhir tahun ini. Objektif teras adalah untuk menyepadukan pengalaman Xbox dengan lancar ke dalam PC, melangkaui persekitaran desktop Windows semasa.
Lanskap Pegang Tangan yang Kompetitif
Pasaran pegang tangan semakin panas. Legion GO S Lenovo, dikuasakan oleh SteamOS, dan keluaran yang dijangka seperti Nintendo Switch 2, memberikan landskap yang mencabar untuk Microsoft. Syarikat itu perlu mempercepatkan pembangunannya untuk mengekalkan daya saing.