微軟的 Xbox 戰略:PC 優先的手持遊戲方法
微軟的目標是融合 Xbox 和 Windows 的最佳功能,在 PC 和手持設備上提供卓越的遊戲體驗。 這項雄心勃勃的計劃由“下一代”副總裁 Jason Ronald 牽頭,在 CES 2025 期間曾被暗示過。
最初的重點是 PC 優化,然後擴展到手持設備。 Ronald 強調將控製台創新帶入更廣泛的 Windows 生態係統,並承認當前 Windows 手持設備兼容性方麵的局限性。 關鍵改進將集中在增強的控製器支持和除鍵盤和鼠標設置之外更廣泛的設備兼容性上。
承諾在 2025 年進行重大更改,目標是在 Windows 上創建更像主機的體驗,優先考慮玩家的遊戲庫和整體易用性。 利用 Xbox 操作係統和 Windows 之間的現有關係,微軟的目標是在所有設備上提供優質的遊戲體驗。
雖然細節仍然很少,但羅納德確認計劃在今年晚些時候發布進一步的公告。 核心目標是將 Xbox 體驗無縫集成到 PC 中,超越當前的 Windows 桌麵環境。
手持設備競爭格局
手持設備市場正在升溫。 由 SteamOS 驅動的聯想 Legion GO S 以及 Nintendo Switch 2 等預期發布的產品,給微軟帶來了充滿挑戰的局麵。 公司需要加速發展以保持競爭力。