Microsoft's Xbox-strategie: een pc-eerste benadering van handheld-gaming
Microsoft streeft ernaar de beste functies van Xbox en Windows samen te voegen voor een superieure game-ervaring op pc's en draagbare apparaten. Op dit ambitieuze plan, onder leiding van Jason Ronald, VP van 'Next Generation', werd gezinspeeld tijdens CES 2025.
De focus ligt in eerste instantie op pc-optimalisatie, voordat deze wordt uitgebreid naar handhelds. Ronald benadrukte het brengen van console-innovaties naar het bredere Windows-ecosysteem, waarbij hij de huidige beperkingen in de handheld-compatibiliteit van Windows erkende. De belangrijkste verbeteringen zullen zich richten op verbeterde controllerondersteuning en bredere apparaatcompatibiliteit die verder gaat dan toetsenbord- en muisinstellingen.
Er worden aanzienlijke veranderingen beloofd voor 2025, met als doel een meer console-achtige ervaring op Windows te creëren, waarbij prioriteit wordt gegeven aan de gamebibliotheek van de speler en het algehele gebruiksgemak. Door gebruik te maken van de bestaande relatie tussen Xbox OS en Windows, streeft Microsoft ernaar een premium game-ervaring te bieden op alle apparaten.
Hoewel details schaars blijven, bevestigde Ronald dat er later dit jaar verdere aankondigingen gepland zijn. Het kerndoel is om de Xbox-ervaring naadloos te integreren in pc's, en verder te gaan dan de huidige Windows-desktopomgeving.
Een competitief landschap
De markt voor draagbare apparaten is aan het opwarmen. Lenovo's Legion GO S, mogelijk gemaakt door SteamOS, en verwachte releases zoals de Nintendo Switch 2, vormen een uitdagend landschap voor Microsoft. Het bedrijf zal zijn ontwikkeling moeten versnellen om de concurrentiepositie te behouden.