Microsoft의 Xbox 전략: 휴대용 게임에 대한 PC 우선 접근 방식
Microsoft는 PC와 휴대용 장치에서 우수한 게임 경험을 제공하기 위해 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 통합하는 것을 목표로 하고 있습니다. "Next Generation" 부사장인 Jason Ronald가 주도한 이 야심찬 계획은 CES 2025에서 암시되었습니다.
처음에는 PC 최적화에 초점을 맞춘 후 핸드헬드로 확장했습니다. Ronald는 Windows의 휴대용 호환성에 대한 현재의 한계를 인정하면서 더 넓은 Windows 생태계에 콘솔 혁신을 가져오는 것을 강조했습니다. 주요 개선 사항은 향상된 컨트롤러 지원과 키보드 및 마우스 설정을 넘어 광범위한 장치 호환성에 중점을 둘 것입니다.
2025년에는 Windows에서 더욱 콘솔과 유사한 경험을 만들고 플레이어의 게임 라이브러리와 전반적인 사용 편의성을 우선시한다는 목표로 대대적인 변화가 약속됩니다. Microsoft는 Xbox OS와 Windows 간의 기존 관계를 활용하여 모든 장치에서 프리미엄 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
자세한 내용은 아직 부족하지만 Ronald는 올해 말에 추가 발표가 계획되어 있음을 확인했습니다. 핵심 목표는 Xbox 환경을 PC에 원활하게 통합하여 현재 Windows 데스크톱 환경을 뛰어넘는 것입니다.
경쟁력 있는 휴대용 환경
휴대폰 시장이 뜨거워지고 있습니다. SteamOS로 구동되는 Lenovo의 Legion GO S와 Nintendo Switch 2와 같은 기대되는 릴리스는 Microsoft에 도전적인 환경을 제시합니다. 회사는 경쟁력을 유지하기 위해 발전에 박차를 가해야 할 것입니다.