微软的 Xbox 战略:PC 优先的手持游戏方法
微软的目标是融合 Xbox 和 Windows 的最佳功能,在 PC 和手持设备上提供卓越的游戏体验。 这项雄心勃勃的计划由“下一代”副总裁 Jason Ronald 牵头,在 CES 2025 期间曾被暗示过。
最初的重点是 PC 优化,然后扩展到手持设备。 Ronald 强调将控制台创新带入更广泛的 Windows 生态系统,并承认当前 Windows 手持设备兼容性方面的局限性。 关键改进将集中在增强的控制器支持和除键盘和鼠标设置之外更广泛的设备兼容性上。
承诺在 2025 年进行重大更改,目标是在 Windows 上创建更像主机的体验,优先考虑玩家的游戏库和整体易用性。 利用 Xbox 操作系统和 Windows 之间的现有关系,Microsoft 的目标是在所有设备上提供优质的游戏体验。
虽然细节仍然很少,但罗纳德确认计划在今年晚些时候发布进一步的公告。 核心目标是将 Xbox 体验无缝集成到 PC 中,超越当前的 Windows 桌面环境。
手持设备竞争格局
手持设备市场正在升温。 由 SteamOS 驱动的联想 Legion GO S 以及 Nintendo Switch 2 等预期发布的产品,给微软带来了充满挑战的局面。 公司需要加速发展以保持竞争力。