Setiap sesi di Kingdom Come 2 adalah karya yang unik, bukan hanya kerana realisme kejam dan suasana zaman pertengahan yang tidak dapat dilupakan, tetapi juga disebabkan oleh kemustahilan semata -mata yang dibentangkan pada setiap masa. Berikut adalah beberapa pencarian sampingan paling gila yang saya temui semasa mengembara melalui bohemia.
Kisah -kisah ini tidak mengandungi spoiler untuk jalan cerita utama, hanya pengembaraan yang unik yang menyerlahkan daya tarikan permainan yang tidak dapat diramalkan.
Jadual Kandungan
- Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
- Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
- Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
- Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
- Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
- Mengapa Kerajaan Datang 2 Menonjol
Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
Di tengah -tengah peta terletak di bandar kecil Želejov, rumah ke bilik mandi mewah, arena fistfight, dan kedai minuman yang baik. Di antara pelanggannya duduk dua orang yang malas yang bermimpi untuk menaklukkan Bohemia dengan lagu -lagu "epik" mereka. Malangnya, mereka tidak mempunyai dana, instrumen, dan arah artistik yang jelas -harus mereka menarik inspirasi dari cita -cita mulia atau wanita cantik?
Imej: ensigame.com
Bertekad untuk membantu jenius yang bercita -cita ini, Henry memulakan beberapa tugas. Pertama, dia mencuri lute untuk mereka (mempertaruhkan penangkapan dan merosakkan reputasinya). Tetapi para pemuzik segera merapatkan rentetannya, menuntut yang baru dibuat dari usus domba. Setiap langkah ke hadapan membawa halangan lain: Setelah rentetan siap, ternyata bards berhutang wang kepada pemilik penginapan dan enggan mengerjakan hutang mereka, mendakwa ia berada di bawah jenius mereka untuk membawa karung.
Selepas berjam -jam menjalankan tugas di seluruh Bohemia, Troubadours akhirnya mempunyai segala yang mereka perlukan -instrumen, kebebasan, dan inspirasi. Ganjaran mereka? Lagu minda yang membosankan memuliakan eksploitasi Mundane Henry: mencuri, menumbuk domba, dan mengangkut beg. Penduduk tempatan merungut di tempat yang tidak masuk akal, dan facepalms Henry cukup keras untuk meninggalkan tanda. Sementara itu, saya tidak dapat berhenti ketawa!
Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
Ingat rentetan muzik untuk Troubadours? Mereka memerlukan kerajinan oleh pemburu tempatan bernama Vojtěch. Hanya ada satu masalah: Vojtěch adalah seorang pemabuk yang mengembara ke dalam hutan, tersandung pada satu pek serigala, dan memanjat pokok seperti akrobat yang canggung. Sememangnya, semasa percubaan menyelamat, dia jatuh dan mencederakan kakinya.
Laluan yang dimaksudkan melibatkan membawanya kembali ke kem, menyelamatkan kudanya dari penyamun, dan membantunya. Sebagai balasan, Vojtěch akan menjadi sekutu setia, mengajar kemahiran hidup dan membantu anda apabila diperlukan. Tetapi bagaimana jika anda membuat keputusan untuk menghormati hasratnya dan menyerahkannya terus ke kedai yang terdekat?
Imej: ensigame.com
Saya melakukannya dengan tepat, mengalir melalui hutan, rawa, dan kawasan yang tidak rata dengan Vojtěch tersandung di atas bahu saya. Walau bagaimanapun, apabila tiba, dia tidak gembira. "Apa jenis pertolongan ini?
Vojtěch menolak bantuan lanjut dan tersesat. Perjumpaan seterusnya kami lebih mengesankan; Dia menyambut saya dengan cangkang dan menawarkan pandangan terbaik di belakang gubuknya sebagai pampasan. "Ia adalah yang terbaik yang boleh saya tawarkan," dia bergumam dengan pahit.
Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
Di Kingdom Come 2, Polovtsians adalah penjahat yang bertanggungjawab untuk meraih kampung halaman Henry dan menyembelih keluarganya. Oleh itu, apabila mereka muncul di sebuah bar yang menyebabkan masalah, darah saya direbus. Bersenjata dengan Fury yang benar, saya berarak ke perkhemahan mereka bersedia untuk membalas dendam.
Imej: ensigame.com
Tetapi perkara mengambil giliran yang tidak dijangka. Daripada para perantara yang kejam, saya dapati lelaki yang mesra bersosial untuk bersosial. Dalam beberapa minit, saya membuat keputusan dengan salah seorang daripada mereka dengan seorang wanita Gypsy. Sepuluh minit kemudian, kami minum semua alkohol di kem. Lima belas minit selepas itu, kami mengetepikan lagu pelik bersama -sama.
Sama seperti saya masuk ke dalam alur, anjing bercakap mengganggu kami. Dia mula mengajar saya dengan tujuan hidup, mendorong saya ke arah kebesaran. Diilhamkan, atau mungkin tipis, saya menerima cabarannya dan cuba berenang melintasi tasik dengan berani, mencetuskan usaha "Jangan lemas!" Entah bagaimana, saya terselamat, walaupun tidak tanpa ketawa yang tidak terkawal sepanjang kesukaran.
Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
Menjelang jam 30, saya telah menguasai seni stealth dan pencurian. Menjelang Jam 31, saya menjadi musuh awam nombor satu di seluruh Bohemia. Bagaimana? Satu heist yang dibatalkan. Menyamar dalam pakaian hitam, saya menyusup barak pengawal, merampas perisai mahal dari dada terkunci. Dalam perjalanan saya, seorang penumpang rawak melihat saya tetapi tidak campur tangan secara langsung -bukan masalah besar, bukan?
Imej: ensigame.com
Salah. Keesokan harinya, seorang pengawal menyerbu ke bilik saya. "Kami telah kehilangan barang berharga, dan saksi melihat anda bersembunyi malam tadi. Kosongkan poket anda dan bersiaplah untuk rantai!" Secara ajaib, saya bercakap jalan keluar dari situ, menyedari terlambat bahawa saya tidak mengeluarkan aksesori yang mencolok atau membasuh bau busuk yang berpaut pada pakaian saya. Ia bukan kecurian itu sendiri yang memberi saya jauh -bukti yang ditinggalkan.
Pernahkah anda melihat perhatian yang teliti terhadap perincian dalam permainan lain? Saya juga tidak mempunyai
Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
Satu malam bulan, saya melihat seekor kuda yang berharga di lapangan. Dengan pemilik tidur, saya melompat ke pelana dan melangkah ke kem Gypsy. Mikolaj, peniaga kuda penduduk, suka membeli barangan yang dicuri. Perlawanan sempurna, bukan?
Imej: ensigame.com
Tidak begitu pantas. Mikolaj sedang tidur, dan dismounting menyebabkan kuda itu pulang ke rumah sebelum saya dapat mengikatnya. Ditentukan, saya meninggalkan permainan yang berjalan semalaman untuk menunggu fajar. Apabila Mikolaj akhirnya bangun, dia menghabiskan sepuluh minit yang menyakitkan makan bubur, menjilat sudu, menggaru perutnya, dan bergumam di bawah nafasnya. Akhirnya, saya berjaya menjual kuda itu tetapi tidak tanpa belajar pelajaran yang keras: Di Kerajaan Datang 2, bahkan pelepasan kecil berkembang menjadi kesilapan yang lucu.
Mengapa Kerajaan Datang 2 Menonjol
Anekdot ini hampir tidak menggaru permukaan apa yang menjadikan Kerajaan datang 2 sangat istimewa. Setiap keputusan, tidak kira betapa remeh, mempunyai akibat yang riak melalui dunia dengan cara yang mengejutkan. Sama ada anda menyelamatkan pemabuk, falsafah dengan anjing, atau menghindari penangkapan, permainan ini menyampaikan hiburan yang tidak berkesudahan. Komitmennya terhadap realisme dan rendaman memastikan setiap playthrough terasa unik, menjadikannya mesti bermain untuk peminat RPG dunia terbuka.
Imej: ensigame.com
Bohemia menanti!