किंगडम कम 2 में हर सत्र एक अनोखी कृति है, न कि केवल क्रूर यथार्थवाद और अप्रत्याशित मध्ययुगीन सेटिंग के कारण, बल्कि हर मोड़ पर सामने आने वाली सरासर बेतुकेपन के कारण भी। नीचे बोहेमिया के माध्यम से भटकते समय मैंने कुछ सबसे साइड साइड quests का सामना किया है।
इन कहानियों में मुख्य कहानी के लिए कोई स्पॉइलर नहीं है, केवल विचित्र रोमांच जो खेल के अप्रत्याशित आकर्षण को उजागर करते हैं।
सामग्री की तालिका
- परेशान करने के लिए, केवल एक भयानक गीत प्राप्त करने के लिए
- एक शराबी शिकारी को बचाना ... और उसे सीधे सराय में पहुंचाना
- पोलोव्सियों का सामना करना, केवल एक कुत्ते के साथ दार्शनिक करना
- एक चोर के रूप में बदमाश जा रहा है और कीमत का भुगतान करना
- एक चोरी हुए घोड़े को बेचना और जिप्सियों से मिलना
- क्यों किंगडम 2 बाहर खड़ा है
परेशान करने के लिए, केवल एक भयानक गीत प्राप्त करने के लिए
नक्शे के केंद्र में, एलेजोव का छोटा शहर, एक शानदार स्नानागार, एक फिस्टफाइट अखाड़ा और एक सभ्य सराय के लिए घर है। इसके संरक्षक में दो आलसी परेशानी होती है, जो बोहेमिया को अपने "महाकाव्य" गीतों के साथ जीतने का सपना देखते हैं। दुर्भाग्य से, उनके पास धन, एक उपकरण और किसी भी स्पष्ट कलात्मक दिशा की कमी है - क्या वे महान आदर्शों या सुंदर महिलाओं से प्रेरणा ले सकते हैं?
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इन महत्वाकांक्षी प्रतिभाओं की मदद करने के लिए निर्धारित, हेनरी कार्यों की एक श्रृंखला पर शुरू होता है। सबसे पहले, वह उनके लिए एक लूट चुराता है (गिरफ्तारी को जोखिम में डालकर और उसकी प्रतिष्ठा को धूमिल करता है)। लेकिन संगीतकारों ने तुरंत अपने तार छीन लिए, भेड़ की आंतों से बने नए लोगों की मांग की। प्रत्येक कदम आगे एक और बाधा लाता है: एक बार जब तार तैयार हो जाते हैं, तो यह बार्ड्स को इंसकपर को पैसे देता है और अपने कर्ज से काम करने से इनकार कर देता है, यह दावा करता है कि यह बोरों को ले जाने के लिए उनकी प्रतिभा के नीचे है।
बोहेमिया में चलने के घंटों के बाद, ट्रबलडोर्स के पास आखिरकार वह सब कुछ होता है जिसकी उन्हें आवश्यकता होती है - एक साधन, स्वतंत्रता और प्रेरणा। उनका इनाम? हेनरी के सांसारिक शोषणों को गौरवान्वित करने वाला एक मन-सुन्न सुस्त गीत: चोरी, कसाई भेड़, और हॉलिंग बैग। स्थानीय लोग बेरहमी में घुसते हैं, और हेनरी फेसप्लेम को एक निशान छोड़ने के लिए पर्याप्त रूप से कठिन होता है। इस बीच, मैं हंसना बंद नहीं कर सका!
एक शराबी शिकारी को बचाना ... और उसे सीधे सराय में पहुंचाना
ट्रबलडोर्स के लिए उन संगीत तार को याद रखें? उन्हें Vojtěch नाम के एक स्थानीय शिकारी द्वारा क्राफ्टिंग की आवश्यकता होती है। बस एक समस्या है: Vojtěch एक शराबी है जो जंगल में भटक गया, भेड़ियों के एक पैकेट पर ठोकर खाई, और एक अनाड़ी कलाबाज की तरह एक पेड़ पर चढ़ गया। स्वाभाविक रूप से, बचाव के प्रयास के दौरान, वह गिरता है और अपने पैर को घायल कर देता है।
इच्छित पथ में उसे वापस शिविर में ले जाना, अपने घोड़े को डाकुओं से बचाना और उसे शांत करने में मदद करना शामिल है। बदले में, Vojtěch एक वफादार सहयोगी बन जाएगा, उत्तरजीविता कौशल सिखाएगा और जब भी जरूरत हो आपको सहायता करेगा। लेकिन क्या होगा अगर आप उसकी इच्छाओं का सम्मान करने और उसे सीधे निकटतम सराय में पहुंचाने का फैसला करते हैं?
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मैंने ठीक यही किया, जंगलों, दलदल और असमान इलाके के माध्यम से मेरे कंधे के ऊपर vojtěch के साथ ट्रूडिंग। आगमन पर, हालांकि, वह प्रसन्न नहीं था। "यह किस तरह की मदद है? मैं कहाँ हूँ? मैं इस घायल पैर के साथ घर कैसे पहुँचूँ? और मेरे घोड़े के बारे में क्या? आप एक बेवकूफ हैं!"
Vojtěch ने आगे की सहायता से इनकार कर दिया और बड़बड़ाया। हमारी अगली मुठभेड़ और भी यादगार थी; उन्होंने मुझे एक स्काउल के साथ अभिवादन किया और मुआवजे के रूप में अपनी झोंपड़ी के पीछे सबसे अच्छा दृश्य पेश किया। "यह सबसे अच्छा है जो मैं पेश कर सकता हूं," उन्होंने कड़वाहट से कहा।
पोलोव्सियों का सामना करना, केवल एक कुत्ते के साथ दार्शनिक करना
किंगडम 2 में, पोलोव्सियन हेनरी के गृहनगर को चकित करने और अपने परिवार का वध करने के लिए जिम्मेदार खलनायक हैं। इसलिए जब उन्होंने एक सराय में परेशानी का कारण दिखाया, तो मेरा खून उबलता। धर्मी रोष के साथ सशस्त्र, मैंने प्रतिशोध के लिए तैयार उनके अतिक्रमण की ओर मार्च किया।
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लेकिन चीजों ने एक अप्रत्याशित मोड़ लिया। निर्मम मारौडर्स के बजाय, मैंने मिलनसार लोगों को सामाजिक बनाने के लिए उत्सुक पाया। मिनटों के भीतर, मैं उनमें से एक जिप्सी महिला के साथ मैच कर रहा था। दस मिनट बाद, हमने शिविर में सभी शराब पिया। उसके पंद्रह मिनट बाद, हम एक साथ एक विचित्र गीत बाहर निकाल रहे थे।
जैसे ही मैं नाली में हो रहा था, एक बात करने वाले कुत्ते ने हमें बाधित किया। उन्होंने मुझे जीवन के उद्देश्य पर व्याख्यान देना शुरू किया, मुझे महानता की ओर धकेल दिया। प्रेरित, या शायद टिप्सी, मैंने उनकी चुनौती को स्वीकार कर लिया और एक झील पर एक हिम्मत पर तैरने का प्रयास किया, खोज को ट्रिगर किया "डोंट डूब!" किसी तरह, मैं बच गया, हालांकि पूरे अध्यादेश में बेकाबू हँसी के बिना नहीं।
एक चोर के रूप में बदमाश जा रहा है और कीमत का भुगतान करना
30 घंटे तक, मैंने चुपके और चोरी की कला में महारत हासिल की थी। 31 घंटे तक, मैं बोहेमिया में सार्वजनिक दुश्मन नंबर एक बन गया। कैसे? एक सिंगल बॉटेड हिस्ट। काली पोशाक में प्रच्छन्न, मैंने एक गार्ड बैरक में घुसपैठ की, बंद छाती से महंगे कवच लूटते हुए। मेरे रास्ते पर, एक यादृच्छिक राहगीर ने मुझे देखा, लेकिन सीधे हस्तक्षेप नहीं किया - कोई बड़ी बात नहीं है, है ना?
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गलत। अगली सुबह, एक गार्ड मेरे कमरे में आ गया। "हमने कीमती सामान खो दिया है, और गवाहों ने आपको कल रात के आसपास दुबके हुए देखा। अपनी जेब खाली करें और जंजीरों के लिए तैयार करें!" चमत्कारिक रूप से, मैंने इससे बाहर अपना रास्ता बात की, बहुत देर से महसूस करते हुए कि मैंने आकर्षक सामान को नहीं हटाया था या अपने कपड़ों को बदबू से धोया था। यह वह चोरी नहीं थी जिसने मुझे दूर कर दिया - यह सबूत पीछे छोड़ दिया गया था।
क्या आपने कभी किसी अन्य खेल में विस्तार से इस तरह के सावधानीपूर्वक ध्यान दिया है? मेरे पास भी नहीं।
एक चोरी हुए घोड़े को बेचना और जिप्सियों से मिलना
एक चांदनी रात, मैंने एक क्षेत्र में एक मूल्यवान घोड़े को चराई की। मालिकों के साथ सोते हुए, मैं काठी पर चढ़ गया और जिप्सी शिविर की ओर सरपट गया। निवासी घोड़ा व्यापारी, मिकोलज, चोरी का सामान खरीदना पसंद करता है। सही मैच, सही?
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इतना शीघ्र नही। मिकोलज सो रहा था, और इससे पहले कि मैं इसे बाँध सकता था, इससे पहले कि मैं घोड़े को घर वापस ले जाऊं। निर्धारित किया गया, मैंने रात भर खेलने के लिए सुबह का इंतजार करने के लिए छोड़ दिया। जब मिकोलज आखिरकार जाग गया, तो उसने दस मिनटों को दलिया खाने, अपने चम्मच को चाटते हुए, अपने पेट को खरोंचने और अपनी सांस के नीचे गुनगुनाते हुए बिताया। आखिरकार, मैं घोड़े को बेचने में कामयाब रहा, लेकिन एक कठोर सबक सीखने के बिना नहीं: किंगडम 2 में, यहां तक कि मामूली पलायन भी प्रफुल्लित करने वाले गलतफहमी में विकसित होता है।
क्यों किंगडम 2 बाहर खड़ा है
ये उपाख्यान मुश्किल से सतह को खरोंचते हैं जो राज्य 2 को 2 इतना खास बनाता है। हर निर्णय, चाहे कितना भी तुच्छ हो, इसके परिणाम हैं जो दुनिया के माध्यम से आश्चर्यजनक तरीके से तरंगित हैं। चाहे आप नशे में से बच रहे हों, कुत्तों के साथ दार्शनिक हो, या गिरफ्तारी से परहेज कर रहे हों, खेल अंतहीन मनोरंजन प्रदान करता है। यथार्थवाद और विसर्जन के लिए इसकी प्रतिबद्धता यह सुनिश्चित करती है कि हर प्लेथ्रू अद्वितीय लगता है, जिससे यह ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के प्रशंसकों के लिए एक खेल-खेल हो।
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बोहेमिया इंतजार कर रहा है!