Blizzard Entertainment dilaporkan menerima banyak padang untuk permainan video Starcraft baru dari pelbagai studio Korea, mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat francais Sci-Fi ikonik. Menurut artikel yang diserlahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today telah mendedahkan bahawa empat syarikat terkemuka Korea -Ncsoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton -bersaing untuk membangunkan permainan baru menggunakan harta intelektual Starcraft (IP) dan menjamin hak -hak penerbitan yang disatukan. Wakil -wakil dari syarikat -syarikat ini bahkan telah membuat perjalanan ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan konsep inovatif mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan keturunan MMOS dan Guild Wars, dilaporkan melancarkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pencipta keturunan pertama, telah mencadangkan penggunaan "unik" IP Starcraft. Netmarble, di belakang tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, bertujuan untuk membangunkan permainan mudah alih Starcraft. Krafton, yang terkenal dengan PUBG dan Inzoi, berhasrat untuk memanfaatkan keupayaan pembangunannya sendiri untuk permainan Starcraft.
Walaupun padang antara syarikat permainan video adalah perkara biasa, minat yang dilaporkan dari Blizzard dalam memperluaskan Starcraft Universe patut diberi perhatian, terutamanya memandangkan masa berlalu sejak permainan terakhir dalam francais. Apabila dihubungi oleh IGN, Activision Blizzard enggan mengulas mengenai perkembangan ini.
Dalam perkembangan yang berkaitan, Blizzard dilaporkan membuat percubaan lain pada penembak bintang, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Projek ini, yang disebutkan dalam buku Jason Schreier Play Nice: The Rise, Fall, dan Masa Depan Blizzard Entertainment , menandakan Endeavor ketiga Blizzard dalam genre ini. Schreier, bercakap mengenai podcast IGN yang dibuka, mencatatkan masa depan yang tidak menentu projek, merujuk sejarah Blizzard yang bermasalah dengan penembak Starcraft.
Percubaan masa lalu Blizzard untuk mengembangkan francais Starcraft di luar akar strategi masa nyata termasuk Starcraft Ghost , permainan konsol tindakan taktikal yang diumumkan pada tahun 2002 tetapi dibatalkan pada tahun 2006 selepas beberapa kelewatan. Satu lagi projek, yang dinamakan Ares, dibatalkan pada tahun 2019 untuk mengutamakan Diablo 4 dan Overwatch 2 . Baru-baru ini, Blizzard telah menyewa untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," yang banyak dipercayai berkaitan dengan Starcraft.
Momentum di sekitar Starcraft sedang membina, dengan Blizzard baru -baru ini melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass, dan mengumumkan crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone. Perkembangan ini menunjukkan bahawa Blizzard secara aktif meneroka cara untuk mengembangkan dan menghidupkan semula alam semesta Starcraft yang dikasihi.