Según los informes, Blizzard Entertainment está recibiendo numerosos lanzamientos para nuevos videojuegos de StarCraft de varios estudios coreanos, lo que provocó emoción entre los fanáticos de la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, Asia hoy ha revelado que cuatro compañías coreanas prominentes, NCSOFT, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo por desarrollar nuevos juegos utilizando la propiedad intelectual de Starcraft (IP) y asegurar los derechos editoriales codiciados. Representantes de estas compañías incluso han hecho el viaje a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus conceptos innovadores.
Según los informes, NCSoft, conocido por el linaje MMOS y las guerras del gremio, está lanzando un juego de rol de Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, creadores del primer descendiente, ha propuesto un uso "único" de la IP de Starcraft. Netmarble, detrás de títulos como solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil Starcraft. Krafton, famoso por PUBG e Inzoi, tiene la intención de aprovechar sus propias capacidades de desarrollo para un juego de Starcraft.
Si bien los lanzamientos entre las compañías de videojuegos son comunes, el interés reportado de Blizzard en la expansión del universo Starcraft es notable, especialmente dado el tiempo transcurrido desde el último juego en la franquicia. Cuando se contactó con IGN, Activision Blizzard declinó hacer comentarios sobre estos desarrollos.
Según los informes, en un desarrollo relacionado, Blizzard está haciendo otro intento de un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Este proyecto, mencionado en el libro de Jason Schreier , Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment , marca el tercer esfuerzo de Blizzard en este género. Schreier, hablando en el podcast de IGN desbloqueado, señaló el futuro incierto del proyecto, haciendo referencia a la problemática historia de Blizzard con StarCraft Shooters.
Los intentos anteriores de Blizzard de expandir la franquicia StarCraft más allá de sus raíces de estrategia en tiempo real incluyen Starcraft Ghost , un juego de consola de acción táctica anunciado en 2002 pero cancelado en 2006 después de múltiples retrasos. Otro proyecto, el nombre en código Ares, fue cancelado en 2019 para priorizar a Diablo 4 y Overwatch 2 . Más recientemente, Blizzard ha estado contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que muchos creen que está relacionado con StarCraft.
El impulso alrededor de Starcraft está construyendo, con Blizzard recientemente lanzando Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass, y anunciando un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone. Estos desarrollos sugieren que Blizzard está explorando activamente formas de expandir y revitalizar el querido universo de Starcraft.